كيف تؤثر NFL – وليس NSA – على البيانات يتجمع جيدا وراء الشبكة

لقطة فيديو وتحريرها بواسطة كريستوفر شودت. تحديث: اتحاد كرة القدم الأميركي يعود لموسم 2019-2020 هذا الاسبوع. ولأن المشجعين يشاهدون جميع الأحداث عن قرب ، الفرق نفسها تريد أن تفعل ذلك أيضا. مرة أخرى في عام 2015 ، حصلت آرس نظرة مباشرة على أعمال زيبرا تكنولوجيز ، وهي مؤسسة شركة البيانات التي بدأت للتو العمل على المزيد من لاعب الحبيبية تتبع. قبل هذا الموسم ، NFL و زيبرا تكنولوجيز وافق على تمديد شراكتهم من خلال 2021 ما يقرب من الثلث من الدوري يستخدم الآن البيانات التي تم جمعها حمار وحشي حتى أثناء ممارسة. لذلك للاحتفال انطلاق المباراة (والسماح لموظفي آرس الحصول على بعض التوقف في نهاية هذا الأسبوع عيد العمال) ، نحن الظهور هذا نظرة وراء الكواليس على ما يفعله زيبرا في سان فرانسيسكو. ظهرت هذه القصة لأول مرة في 13 سبتمبر 2015 ، ويبدو ذلك دون تغيير أدناه.

سانتا كلارا ، كاليفورنيا – بينما كان الحراس يذهبون إلى حد بعيد checkinside محافظ المشجعين اتحاد كرة القدم الأميركي كجزء من الأمن الروتيني التدابير قبل لعبة preseason الأخيرة في ملعب ليفي ، أ شكل مختلف من المراقبة كان يحدث في الداخل من سان فرانسيسكو 49ers البالغ من العمر سنة واحدة ، 1.3 مليار دولار في وادي السيليكون.

نحن لا نتحدث عن أجهزة التعرف على الوجه ، هيئة الشرطة كاميرات ، أو غيرها من التدابير الأمنية من المحتمل التصفير على المشجعين. بدلاً من ذلك ، كان لدى موظفي Zebra Technologies في سان خوسيه انتهت مؤخرا مسح زي اتحاد كرة القدم الأميركي من 49ers و خصومهم – دالاس رعاة البقر. فجأة، كان مجتمع مراقبة الأمر الواقع على الفور تم إنشاؤه عندما قام فنيو Zebra بتنشيط تردد الراديو بحجم النيكل رقائق جهاز التعرف (RFID) التي تم تثبيتها من الداخل منصات الكتف اللاعبين. كل حركة من كل لاعب الآن يمكن أن يكون رصد داخل نطاق دقة جميع ولكن قليلة بوصة.

على سطحه ، يبدو هذا غير ضار. الكاميرات بالفعل تتبع أشياء مثل إجمالي حركة اللاعبين في الألعاب الرياضية ، مما يسمح للفرق من أجل التعرف بشكل أفضل على الاتجاهات التي تقيس الخسائر المادية اللاعبين. رقائق RFID ، ومع ذلك ، يمكن أن توفر أكثر دقة وأكثر المعلومات الحبيبية على طول هذه الخطوط. اتحاد كرة القدم الأميركي الجديد في الوقت الحقيقي بيانات تتبع اللاعب — بما في ذلك أشياء مثل سرعة اللاعب وفريقه تشكيلات — بلا شك يعد بإعادة صياغة اللعبة من حيث مشاركة المعجبين وطرق ممارسة الفريق و يحتمل أن تكون استراتيجية الوقت.

هناك قصة أكبر تلعب نفسها كذلك. الدوري تتفاعل مبادرة maypush أبعد من الشبكة.

هذا لأن هذه التكنولوجيا الجغرافية المبارزة بها الجانب geekier ، وأنه من المرجح إعادة صياغة أشياء مثل الخيال كرة القدم ، تجربة مايكروسوفت إكس بوكس ​​وان ، وربما حتى Madden NFL لعبة فيديو أنتجتها Electronic Arts. ما هى أكثر ، التكنولوجيا يحتمل أن تفتح اقتراح جديد رهانات المقامرة في الكتب الرياضية في لاس فيجاس أو أماكن المقامرة الأخرى. لكن تأثيره غير المتوقع لن يكون له أي علاقة بالرياضة على الاطلاق. شركات فورتشن 500 تراقب اتحاد كرة القدم الأميركي عن كثب ، دراسة كيفية قيامهم بتضمين رقاقة RFID لرصدها كل خطوة من الموظفين العاملين في الموقع من موقع البناء ، المكتب وما بعده.

هذا هو المكان الذي يتم فيه إخفاء جهاز RFID على جانبي NFL منصات الكتف لاعب. كريستوفر شودت

من اليسار إلى اليمين ، تطور RFID Zebra Technologies الجهاز المرفق لاعبين اتحاد كرة القدم الأميركي. كريستوفر شودت

تقنيون Zebra Technologies يديرون عمليات اللعب اليومية في الاستاد. كريستوفر شودت

في أحشاء مركز البيانات خارج الملعب Zebra Technologies في سان خوسيه ، كاليفورنيا. كريستوفر شودت

منظر قريب لواحد من 20 جهاز استقبال RFID في الموقع في ملعب Levi’s الذي يشبه حركات اللاعب مع القدرة على القيام بذلك من بقدر 1000 قدم. كريستوفر شودت

رؤية بانورامية لواحد من 20 جهاز استقبال RFID في الموقع يشبه حركات اللاعب. كريستوفر شودت

سيشاهد مشاهدو التليفزيون هذا الرقم الأساسي لساعة MPH أكثر وأكثر. Zebra Technologies

كما سيشاهد مشاهدو التلفزيون صور إعادة التشغيل التي تعرض المسافة الفعلية والمسار ركض لاعب. Zebra Technologies

توضح هذه الصورة طرق المرور التي سافرت أثناء اللعب.

شاشة مراقبة كمبيوتر كبيرة في Zebra Technologies مركز التحكم في سان خوسيه ، كاليفورنيا. كريستوفر شودت

بعض الأحداث الحية ، كرة القدم قبل الموسم بين دالاس كاوبويز في سان فرانسيسكو 49ers في 23 أغسطس 2015. كريستوفر شودت

لعبة اليوم

ابتداء من هذا الأسبوع ، وهذا هو أول موسم لاتحاد كرة القدم الأميركي الذي جميع تم تجهيز ملاعب اتحاد كرة القدم الأميركي بأجهزة استقبال بحجم صندوق السيجار مكان لتثليث حركات اللاعبين. هذه الأجهزة يمكن تتبع اللاعبين من مسافة تصل إلى 1000 قدم ، وفي Levi’s الملعب ، وهناك 20 من هذه الاستقبال. اللاعبين والميدان يتم تعقب المسؤولين 15 مرة على الأقل في الثانية. التكنولوجيا يمكن حتى معرفة الطريقة التي يواجهها اللاعب في الوقت الفعلي.

في الوقت الحالي ، لم يتم تعقب الكرة كما كانت في كأس العالم مباريات كرة القدم العام الماضي. تتبع اتحاد كرة القدم الأميركي اختبار جلد الخنزير في الماضي السنة Pro Bowl (مكافئ NFL للعبة anall-star) ، لكن كرة القدم الأمريكية ليست مثل كرة القدم. إذا كانت الكرة تعبر الهدف خط في كرة القدم ، إنه هدف. في اتحاد كرة القدم الأميركي ، يكون العمل ميتًا ورصد أينما يتم تنفيذ الكرة عند ركبة حامل الكرة يضرب الأرض عندما تعالج. Sowhile فإن اتحاد كرة القدم الأميركي لديه لحظة اعادتها لمساعدة المسؤولين ، انها ليست على وشك الأتمتة أو اللاإنسانية اللعبة تتفوق على أي شيء آخر.

قراءة متعمقة

لأول مرة ، أجهزة استشعار وأجهزة الكمبيوتر تلعب الحكم في الموالية لعبة البيسبول

“نحن لا نتطلع إلى استبدال المسؤولين بالروبوتات ،” مات وقال سوينسون ، كبير مديري التكنولوجيا الناشئة في اتحاد كرة القدم الأميركي آرس.

وفقًا لـ Zebra ، إليك البيانات التي يتم تتبعها بشكل حقيقي زمن:

  • مشاركة اللاعب.
  • مجموعات لاعب.
  • لعب تشكيل وتشغيل الطريق.
  • سرعة اللاعب.
  • فصل اللاعب عن لاعب آخر.
  • ركض لاعب ياردة في لعبة ، يركض يركض قبل وبعد الصيد ، ياردة تديرها الربع. تقريبا مجموعة غير محدودة من ذات الصلة بيانات المسافة في الوقت الحقيقي.

    وهنا جميع المواصفات الفنية (PDF) من Zebra’s نظام تتبع اللاعب والخوادم.

    “في الأساس ، يمكننا أن نأخذ كل التفاصيل التي يتم تتبعها في لعبة وأتمتة لهم ، “جيل Stelfox ، مدير عام زيبرا ، toldArs. في المجموع ، 2 إلى 3 العربات من البيانات يتم توليدها لكل لعبة تحت العملية الحالية. ومع ذلك، اتحاد كرة القدم الأميركي في الوقت الراهن هو الحفاظ على معظم البيانات تحت القفل و مفتاح — ولن يفرقه بين فرق الدوري.

    “في الوقت الحالي ، ما زلنا نعمل من خلال التوزيع المناسب نموذج البيانات. نحن لسنا فقط تسليمها إلى الأندية ل وقال سوينسون في اتحاد كرة القدم الأميركي “.

    لماذا تبقي كل شيء مركزيا؟ انها مزيج من الاستعداد والمنافسة. إذا تم توفير البيانات في الوقت الحقيقي للمدربين خلال المباراة ، والتي يمكن أن تؤثر على النتيجة ، وقال سوينسون. الخروج مع قنوات التوزيع المناسبة والتدابير الأمنية لمثل هذا الإعداد سيتطلب وقتا و الطاقة ، و NFL ليست مستعدة للذهاب إلى تلك المرحلة حتى الآن.

    “في النهاية ، نريد أن تكون اللعبة عادلة ومتوازنة ،” سوينسون قال.

    EnlargeFlickr المستخدم: يمكن لفرق Thomson20192 اتحاد كرة القدم الأميركي الاستفادة من هذا المراقبة أثناء الممارسة. ثلاثة فرق فقط تفعل حاليا ، وفقا لستيفوكس زيبرا: 49ers ، ديترويت الليونز ، ونيو القديسين اورليانز.

    وقال شون بايتون ، مدرب القديسين ، إنه من المنطقي فقط ممارسات المسحية عبر RFID.

    “بالنسبة لنا إنها المسافة وعبء العمل والسفر وكل تلك الأشياء. حمار وحشي كان كبيرا للعمل مع. نعتقد أنه من المفيد لنا أن مراقبة عبء العمل ، “Paytonsaid على موقع القديسين. قال إنه قادر على “البحث عن الاستثناءات عند الدراسة أعداد. أنت قادر على الدراسة ورؤية شيء ربما غير عادية التي تبرز “. على سبيل المثال ، أخبرنا Stelfox قصة عن تقنية Zebra لاكتشاف ذلك الركض كان ريجي بوش ، الذي يبلغ من العمر الآن 49 عامًا ، يمتد لمسافة تتراوح بين 7 إلى 8 أميال في اليوم ممارسة.

    “لماذا التدرب على هذا المستوى؟ يمكنك الاحتراق ،” ستلفوكس قال.

    أظهر Stelfox آرس بعض البيانات في الوقت الحقيقي ولدت خلال سوبر بول العام الماضي بشرط عدم نشره. بالنظر إلى المعلومات التي تم جمعها ، يمكنك بسهولة قرر عندما اصطف لاعب معين في بعض بقعة ، وقال انه كان مضمونا تقريبا للحصول على الكرة. وذلك في حين فيلم المستوى الأعلى والتدريب في المدرسة القديمة يمكن أن يمسك ذلك ، وكذلك الحال بالنسبة لتقنية Zebra ، وهي تفعل ذلك على الفور.

    وقال ستلفوكس “إنها بيانات قيمة للغاية”.

    في الوقت الحالي ، سيكون المشجعون الذين يشاهدون على شاشات التلفزيون جزءًا أساسيًا المستفيدين من تجربة بيانات NFL الرائعة. يمكن المذيعين على الفور الحصول على كمية محدودة من البيانات في الوقت الحقيقي لتوفير المشاهدين – مثل المسافة والكيفية التي ركض بها اللاعب والمسار تؤخذ.

    ولكن حتى جعل هذا جزء صغير جدا من البيانات الجمهور ، هناك آثار كبيرة.

    صورة القائمة من قبل زيبرا تكنولوجيز

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: