ملحمة تقلل من البخار مع المتجر الجديد الذي يعطي ديف المزيد من المال

Steam هو الرجل الذي يقف على الأرض. الملحمة هي الرجل الذي يقفز بكمة سوبرمان على اليمين.تكبير / بخار هو الرجل يقف أرضه على اليسار. ملحمة هي الرجل يقفز مع لكمة سوبرمان على اليمين.

على مر السنين ، رأينا الكثير من منصات ألعاب الكمبيوتر الجديدة تحاول ذلك حقق انحسارًا في موقع Steam المهيمن على السوق. ألعاب ملحمية أعلنت انها لها الذهاب في الزعيم هذا الصباح مع المنصة القادمة ، Epic Games Store ، التي تعد أكثر شروط النشر صديقة للمطورين.

قراءة متعمقة

تقوم Epic ups بدفع مبتكري Unreal Marketplace أعلى من الصناعة standardUnlike Valve ، الذي يأخذ خط الأساس 30 في المائة من الإيرادات من معظم الألعاب والمحتوى الذي تم بيعه على Steam ، تعد Epic بـ تأخذ فقط 12 في المئة من عائدات المطور في متجرها الجديد. أن يطابق خفض الإيرادات ، تأخذ Epic بالفعل أصول التطوير تباع من خلال السوق غير الواقعي الحالي ، وهو قطع الشركة انخفض مؤخرا من 30 في المئة.

“كمطور لأنفسنا ، كنا نرغب دائمًا في الوصول إلى متجر مع تقاسم الإيرادات العادل الذي يتيح لنا الوصول المباشر إلى موقعنا وقال تيم سويني ، مؤسس الشركة والمدير التنفيذي لشركة Epic في رسالة بالبريد الإلكتروني: مقابلة. “الآن وقد قمنا ببناء مثل هذا المتجر ، وفورتنايت لديه جلبت جمهورًا هائلاً من لاعبي أجهزة الكمبيوتر ، نحن نعمل على فتحه يصل إلى جميع المطورين. ”

يبقيه صغير

ملحمة تبقي أمي حتى الآن في تاريخ إطلاق محدد واللعبة قائمة التفاصيل لمتجرها الجديد ، لكنه قال في بيان ” سيتم إطلاق المتجر قريبًا مع مجموعة من الألعاب المنسقة يدويًا على جهاز الكمبيوتر و سيتم فتح Mac على نطاق أوسع للألعاب الإضافية وغيرها منصات مفتوحة طوال عام 2019. “أخبر سويني آرس أن الشركة تعتزم “بدء صغيرة” وسوف “في بعض الأحيان تمويل المطورين ل أطلق ألعابًا حصريًا عبر المتجر “.

عملية الموافقة على ألعاب جديدة “ستركز في الغالب على الجانب التقني للأشياء والجودة العامة “. “باستثناء المحتوى المخصص للبالغين فقط ، لا نعتزم الإشراف عليه التعبير الإبداعي أو الفني للمطورين. “هذا يختلف إلى حد ما من Steam ، والذي يتيح الآن المحتوى الموجه للبالغين كجزء من إلى حد كبير lasseiz-faire سياسة التقوية.

The Epic Games Store logo.تكبير / متجر الألعاب الملحمية logo.Epic

كما أخبر سويني Ars Epic بأنه “سيقوم برعاية ألعاب Epic يدويًا” واجهة المحل بدلاً من الاعتماد على الخوارزميات أو الإعلانات المدفوعة غير دقيق للغاية في أساليب Steam الأكثر برمجية للتوجيه المستخدمين من خلال قائمة منتفخة على نحو متزايد من الألعاب.

“نحن نؤمن بأنه الناقل النهائي للاعبين لاكتشاف الجديد وقال سويني إن الألعاب لن تكون واجهة متجرنا بل المبدعين ولتحقيق هذه الغاية ، قال Epic إن برنامج “Support-a-Creator” الخاص بالمحل سوف يقوم بذلك “قم بتوصيل المطورين بأكثر من 10000 منشئي المحتوى ، مثل YouTube صناع الفيديو و Twitch اللافتات ، “لجلب المزيد من التعرض ل العناوين المدرجة.

يرتفع فوق المنافسة

Epic ليست الشركة الوحيدة التي حاولت تشغيل Steam في الأشهر الأخيرة. شبكة اجتماعية شعبية تركز على الألعاب أطلقت متجرها برعاية اللعبة في وقت سابق من هذا العام ، بما في ذلك عدد الألعاب المستقلة “الأولى على Discord” الحصرية. و أطلقت شبكة الألعاب التي تركز على المتصفح مؤخرا Kongregate الخاصة بها متجر ألعاب الكمبيوتر الشخصي حيث يمكن للاعبين الحصول على خصومات على الألعاب و المكافآت الأخرى في العالم الحقيقي لكسب الإنجازات في اللعبة.

A graphic from Epic highlighting the different revenue splits developers can earn through various platforms.تكبير / رسم من Epic يبرز انقسامات الإيرادات المختلفة يمكن للمطورين كسب من خلال منصات مختلفة

قراءة متعمقة

مؤكد: شركة Fortnite على نظام Android ستقود الباص إلى ما بعد 30٪ من Google قطع [محدث] لكن الملحمة تأتي في منصة ألعاب الكمبيوتر المزدحمة السوق مع بعض المزايا. لأحد ، فإن الشركة لديها بالفعل نمت Fortnite في واحدة من الألعاب الأكثر شعبية في العالم دون مساعدة من منصات الطرف الثالث مثل Steam أو Google متجر Play على نظام Android. سوف Fortnite تكون حصرية للألعاب ملحمة قال سويني إنه متجر على الكمبيوتر الشخصي وماك ، إلى جانب ألعاب ملحمة أخرى ألقاب مثل بطولة غير حقيقية جديدة. وبينما سوف إطلاق قال سويني إن مجرد تضمين واجهة متجر أساسية ، هو “خطة [خطة] تتخذها المزيد من الميزات عبر الإنترنت التي أنشأناها للألعاب الخاصة بنا ، وفتحها لهم ما يصل إلى المطورين الآخرين. ”

ملحمة لديها أيضا ميزة كونها واحدة من أكبر لعبة صناع المحرك في العالم من خلال محرك غير واقعي. بينما ملحمة قال إن الألعاب الأولى لمتجر Epic سوف تمتد “Unreal، Unity and محركات أخرى ، “الألعاب التي تعمل بالطاقة غير الواقعية ستحصل على تفضيل إلى حد ما العلاج من خلال التنازل عن محرك Epic المعتاد 5 في المئة رسوم اتاوه. وهذا يعني أن صانعي الألعاب الذين يستخدمون Unreal يمكنهم العودة إلى ديارهم 23 في المئة إضافية من عائدات اللعبة عن طريق البيع على متجر ألعاب غير واقعي بدلاً من متجر ستيم.

قراءة متعمقة

يغير Valve شروط مطور البرامج في محاولة للاحتفاظ بأهم الألعاب تظهر بالفعل بعض علامات أنه قلق بشأن الزيادة المنافسة على البخار. في الأسبوع الماضي ، أعلنت الشركة أنها كانت تغيير هيكل الملوك الخاص به لـ Steam ، مما يقلل من خفضه قليلا للألعاب التي تبيع 10 مليون دولار أو أكثر.

ومع ذلك ، يقول سويني إنه لا يتوقع تولي شركة Valve الموقف المهيمن في المستقبل القريب. “نحن لا نتطلع للسحق قال: “قم بالبخار في أي وقت قريب” الصفقة العادلة للمطورين التي تخلق فرصًا جديدة للمحتوى المبدعين! سنقوم بتوسيعه والاستثمار فيه لسنوات حتى تأتي.”

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: