Contents
آرس في SXSW 2018
- الخيال العلمي بروسبكت يقدّر القصص الصغيرة في مجرة بعيدة ، بعيدا
- كما تقدم منظمة العفو الدولية بسرعة ، يقول أكثر من إنسان البشرية ، “توقف ، دعونا نفكر في هذا ”
- لدينا أسبوع في SXSW بين الشواء ، بوب روس ، تكنولوجيا المحرك ، و ايلون المسك
- استعراض فيلم “جمهورية الرغبة الشعبية”: نعم ، مرآة سوداء هي موجود هنا
- أصبحت سماعات الرأس VR هي arthouse الجديد – الأفضل من SXSW مهرجان VR لعام 2018
عرض المزيد من القصص
أوستن ، تكساس – كان فريق VR التابع لهتك يعمل بكامل طاقته في هذا العام جنوب الجنوب الغربي مهرجان ، ويرجع ذلك في الغالب إلى الفيلم القادم التكيف من لاعب جاهز واحد. الطابق العلوي من مربى معبأة ، تضمن حدث “تجربة” كتاب إلى فيلم انتظارًا لمدة ساعة بالإضافة إلى اللعب عدد قليل من ألعاب VR Ready Player أحادية الموضوع ، والتي سيتم إطلاقها جميعًا جنبا إلى جنب مع الفيلم في وقت لاحق هذا الشهر.
الغريب ، رغم ذلك ، فإن أفضل جزء من الأمر كله لم يكن أعلن حقا في أي مكان في هذا الحدث. مدسوس وراء بعض العملاق الجنون مع الصور مثل النسخة المتماثلة Iron Giant و tricked-out كان ديلوريان قطعة من التكنولوجيا المستقبلية كنت أكثر اهتمامًا بالطريقة في: HTC Vive Pro.
رغم أننا ألقينا نظرة سريعة على Vive Pro القادمة خلال CES لشهر يناير ، كان حدث SXSW هذا هو المرة الأولى التي أحصل عليها فحص الأجهزة ، والتي ستطلق في وقت لاحق من هذا العام باسم أول سماعة رأس “2.0” في عصر PC-VR. لا يزال يتعين علينا الرد على عملاق علامة استفهام – كم ستكلف سماعات الرأس VR المطورة هذه – لكن بعد ذلك اختبار SXSW المثير للإعجاب ، تم تحديد نقطة سعري المقبولة بالتأكيد ما يصل إلى مائة دولارات أو نحو ذلك.
الملاءمة ، بكسل ، والقوام
عندما تريد تشغيل هاتف HTC Vive Pro ، ابدأ بالتصغير عقال يصل 90 درجة. سام Machkovech
زاوية أخرى من العصابة مرفوعة في وضع مغلق. سام Machkovech
لم نتمكن من اختبار أي شيء باستخدام ستيريو Vive Pro الجديد الكاميرات الأمامية. سام Machkovech
تكبير على الظهر ، بما في ذلك قرص Vive-logo من أجل ضبطه تعديلات تناسب الرأس.
في أسفل يسار هذه الصورة ، يمكنك تجسس زر أسود صغير التطلع الى. هذا هو زر نظارات تناسب. امسك ذلك ل حرك بشكل مريح العدسات نحو وجهك بعيدا.
وجهة نظر من أعلى لأسفل. بغرابة ، وضعت HTC في وسادة وجه ما بعد البيع هنا ولم تجب على أسئلة حول كيفية نهائي Vive Pro وسادة سوف تبدو أو العمل.
بالنسبة للمبتدئين ، يمكنني الإبلاغ عن سرور أن HTC Vive Pro هو حاليا thebest VR سماعة لأي شخص مع زوج من نظارات.
سوف تستقر عقال Vive Pro في مكانين: كتجهيز قياسي ، مستقيم خلف الرأس ، وزاوية 90 درجة التصاعدي. دون أي تعليمات أو توجيهات ، كنت قادرا على الاستيلاء على فيف برو بينما كان عقالها مكتفًا ، قم بإلصاقه على وجهي ، و ثم اسحب عقال الظهر لتناسب رأسي. أنا حتى ارتديت عمدا نظارتي الأضخم ، ولم أضطر إلى ضبطها أو الصراع مع رأسي في زاوية مثالية. سحب. شد لوجه ، المفاجئة عقال أسفل. سهل.
بعد القيام بذلك ، كنت قادراً على استخدام الاتصال الهاتفي على عودة سماعة الرأس لتشديد الملاءمة ، ثم ضغطت على زر على سماعة الرأس لجلب عدسات Vive قريبة من نظارتي ممكن. وكانت النتيجة مريحة للغاية و fitand مجال رؤية واسع لتغيير حجم عمل VR في محيطي.
مع تأسيس هذا الملاءمة ، أقوم بالدوران في أربعة ألعاب تحت عنوان RP1 عروض توضيحية لاختبار النغمة الأساسية الأخرى لهذه السماعة القادمة: زيادة في الدقة الداخلية ، من 2160 × 1200 إلى 2880 × 1600. هذا 78 في المئة القفز في بكسل ، وكانت النتيجة “صافرة” مثلي كان متوقع. انها ليست مثالية ، “لا أستطيع أن أصدق هذا هو VR” الأشياء. ما زلت لاحظت وجود “باب شاشة” VR نموذجي مع التعرف عليه خطوط منقطة في أي لحظة ، و Vive الأصلي عودة العدسات فريسنل ، مع استكمال ، والعصابات دائرية من ضوء.
لكنني كنت رسميا في أرض الواقع الافتراضي VR. خطوط النص لم تكن بالضرورة حادة كما لو أن شخصًا ما كان يلوح بحياة حقيقية لافتة أمام وجهي ، لكنني اختبرت الألعاب باستخدام HTC Vive و Oculus Rift في كثير من الأحيان بما فيه الكفاية لمعرفة كيف ضبابية حتى النص الكبير المحتوى يمكن أن ننظر. وجاءت أكثر اللحظات حكاية عندما ممثلين HTC ارتدني مرة أخرى إلى واجهة SteamVR الرئيسية بين العروض ، والتي اسمحوا لي أن أنظر إلى القوائم المألوفة والمليئة بالنصوص والتعرف على لحظة ، قفزة ملموسة في جودة النص والملمس. لم افعل يجب أن النقل الفوري إلى القوائم النصية للواجهة الرئيسية لقراءة معهم. كنت جيدة في مسافة مريحة. وداخل RP1 العروض ، يمكن أن أقدر في الواقع القوام بيئة مفصلة خلال سيناريوهات التفجير الغريبة عالية الفعالية. هذا ليس حقا حقا كان الحال مع سماعات الرأس VR لقد استعملت أكثر من غيرها.
ليس هذا هو القرار الذي قد تأمل فيه تمامًا قراءة حول ترقيات VR ، ولكن النظر في المواصفات الكمبيوتر اللازمة لقيادة 2160 × 1200 لعبة بسرعة 90 هرتز – المعيار المتفق عليه من أجل راحة VR- يمكنني القول بأن اختيار المواصفات في فيف برو يمكن الدخول في بقعة حلوة من المحتوى المقروء الذي يمكن تشغيله بشكل مريح على أجهزة الكمبيوتر الألعاب من فئة المستهلك لبضع سنوات جيدة. ستحتاج أكثر من GTX 970 للحصول على ألعاب في هذا القرار بسلاسة ؛ من المؤكد أن شركة HTC تعرف ذلك بشكل مباشر ، لأن أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب لا تعرف ذلك تمامًا تقديم 90fps مقفلة خلال نصف عروض RP1 الأولى تقريبًا عينات.
الأزرار والضوضاء والألعاب والأسئلة
تلقى HTC Vive ترقية عقال العام الماضي ، كاملة مع سماعات الرأس المرفقة ، و Vive Pro يذهب واحد أبعد من ذلك الشحن مع سماعات الرأس البلاستيكية المرفقة كذلك. هذه شعرت مريح للغاية خلال جلستي التي مدتها 15 دقيقة صوت واضح وغير مشوه طوال الوقت. كما أنها تأتي مع ميزة لم أرها في العديد من سماعات الرأس VR للكمبيوتر: السماعة اليسرى لديها زوج من أزرار الصوت المرفقة ، مما يجعل ضبط مستوى الصوت هذا أسهل بكثير في منتصف اللعبة ، في حين أن المتكلم الصحيح لديه زر واحد للسماح للاعبين بتمكين أو تعطيل الميكروفونات كلما أرادوا. لقد كافحت للضغط على هذه الأزرار بينما شعوذة عصا Vive الضخمة ، كما لو أنها قليلاً صغيرة وتتطلب بعض لمس دقيق ، لكنها عملت خلاف ذلك بخير ، وأنا لا أزال سعيدًا بوجودهم هناك.
يشمل الطابق السفلي من منطقة “تجربة” Ready Player One وقح ثقافة موسيقى البوب المخزية في الثمانينات – هكذا ، كما تعلمون ، مثل الفيلم.
أكبر هذه ، بالطبع ، كان هذا ديلوريين خدعت.
كانت هناك مجموعة من الخزانات “متعددة المراحل” منتشرة حولها أيضًا.
جنبا إلى جنب مع bastardizations من الملصقات الكلاسيكية ’80s و’ 90s الفيلم.
بالتأكيد لا يعتبر The Iron Giant فيلمًا رائعًا في الثمانينيات الكلاسيكية ، لكنني سآخذ نسخة طبق الأصل من الفيلم في أي يوم من أيام أسبوع.
مشرق نفق مدخل النفق. جاهز؟
ألعاب RP1
لا شيء من العروض التوضيحية لعبة أربعة الفيلم ، والتي سيتم إطلاق ل مجانا على Viveport بين الآن وإطلاق الفيلم 29 مارس ، فجر أنا بعيدا ، على الأقل من حيث اللعب. ثلاثة من هؤلاء كانوا الرماة القياسية نسبيا. كان هناك لاعبين يقفون صامدين وينطلقون موجات من الأعداء قدوم. كان أحد اللاعبين اطلاق النار السهام على الهياكل العظمية في زنزانة تحت عنوان القفاز. واسمحوا مجموعة من أصدقاء التعاونية قم بالركض والنقل الفضائي حول ساحات الجبال العملاقة أثناء التصوير الاشرار. وكان آخر واحد لعبة ممر التنس بسيطة.
ولكن حتى مع هذه الألعاب البسيطة ، أضاف Vive Pro أثبت القرار فائدته بطريقة مفاجئة: لقد أبقى لي الشعور بالراحة أثناء استخدام أنواع “التشغيل السلس” التحركات التي عادة ما تحول معدتي في ألعاب VR الأخرى. أنا pipsqueak حول الحركة المنفذة بشكل سيء ، ولكن ألعاب RP1 تسمح لي يركض بطرق شعرت براحة أكبر. احتاج المزيد اختبار لتحديد ما إذا كان 78 في المئة أكثر بكسل يساعد فعلا مع المرض ، لكنني مسرور بما رأيته حتى الآن.
ومع ذلك ، في حين قال ممثلو HTC أن السماعات سوف يتم شحنها خصائص إلغاء الضوضاء ، لا شيء في بلدي التجريبي أثبت ذلك وظيفة خارج. لم يتم إخباري عن زر إلغاء الضوضاء ل حاول إجراء اختبار A / B ، ولم ألاحظ أي مبلل بشكل خاص الضوضاء أثناء ارتداء سماعات الرأس (ما وراء تأثير بصوت عال سماعه الضوضاء الغرق خارج بلدي ضواحيها افتراضيا). أنا أيضا لم تحصل على اختبار أي شيء مع زوج Vive Pro الجديد من كاميرات مواجهة للأمام ، والتي قد يتم استخدامها بشكل جيد لجهاز VR جديد نظام “chaperone” ؛ بدا أن اختباري يعتمد على SteamVR القياسي صناديق تتبع الأشعة تحت الحمراء.
في حين أن العرض التوضيحي لمدة 15 دقيقة ليس طريقة رائعة لتأكيد الملاءمة توزيع الوزن ، لقد بذلت جهدا للتحرك والرقص حولها أثناء الاختبار لمعرفة ما إذا كنت أدرك سلالة معينة أو عدم ارتياح. اجتاز HTC Vive Pro اختبار شم VR الخاص بي ، ثم بعد ذلك ، وتوزيع الوزن جعل المجموعة تشعر بصراحة أخف وزنا من HTC Vive العادي. لاحظت أيضًا فائدة إضافية لسماعات الرأس تبقى في وضع مثالي وأنا تتحرك. مشاكلي مع الاستجماتيزم الطفيف يعني أن أجد نفسي في كثير من الأحيان VR صقل تتلاءم سماعات الرأس ، ولم أواجه مشكلة مناسبة في بلدي اختبار موجز بالتأكيد.
للتوضيح: لم تتضمن هذه الجلسة فرصة لاختبار HTC القادمة Vive Wireless Adapter ، و HTC لم يكن لديها أي تفاصيل ل شارك حول ما إذا كنت تريد توقع التدريب العملي في المستقبل أم لا سوف تطلق. (آخر ما سمعناه ، كان من المقرر أن “هذا الصيف.”)
أرغب في مزيد من الوقت مع سماعة الرأس لتأكيد الطريقة بالضبط بالمقارنة مع Samsung Odyssey ، والذي يتميز أيضًا بـ 2880 × 1600 القرار مجتمعة عبر لوحاتها ، لكنني أشعر بالفعل مثل يتمتع HTC Vive Pro بالحافة من حيث الراحة وجودة اللوحة و غيرها من الأشياء غير الملموسة. من هنا ، من الواضح أن HTC لديها قرار سعر لجعل – وبسرعة ، إذا كان هذا الشيء هو إطلاق حقا في “Q1” من هذا عام. لست متأكدًا من سقف السعر بالنسبة لي أنني لا أريد أن أشتريه ، ولكن كمشجع كبير بشكل خاص لـ VR نطاق الغرفة ، بدأت محفظتي بالفعل يئن في فكر.
صورة قائمة سام Machkovech