صناعة اللعبة تدفع ضد الجهود المبذولة ل استعادة خوادم اللعب

صناعة الألعاب تتراجع عن الجهود المبذولة لاستعادة خوادم اللعبفليكر / craigfinlay

قراءة متعمقة

اليوم الذي مات فيه ماريو كارت: مفتاح قتل نينتندو مستقبل لوحات المفاتيح على الإنترنتمجموعة من صانعي ألعاب الفيديو يريد الحق القانوني لتكرار الخوادم “المهجورة” من أجل إعادة تمكين اللعب متعدد اللاعبين عبر الإنترنت للدراسة. اللعبة صناعة يقول ان هذه الجهود سوف تؤذي أعمالهم ، والسماح سرقة المحتوى المحمي بحقوق الطبع والنشر ، والسماح أساسًا الباحثون “طمس الخط الفاصل بين الحفظ واللعب.”

يناقش الجانبان قضيتهم إلى مكتب حقوق الطبع والنشر بالولايات المتحدة الآن ، تقديم تعليقات طويلة حول هذا الموضوع كجزء من مراجعة سجل حقوق النشر كل ثلاث سنوات للإعفاءات قانون حقوق المؤلف للألفية الرقمية (DMCA). تحليل الحجج على يظهر كلا الجانبين مدى شغف كل من الصناعة والأوساط الأكاديمية حول هذه القضية ، وكيف يبدو انعدام الثقة وسوء الفهم إصابة النقاش.

الوضع الحالي للعب

قراءة متعمقة

الحكومة الأمريكية تمنح حقًا محدودًا في إحياء المباريات خلف “المهجورة” خوادم [محدث] في عام 2015 ، أصدر أمين مكتبة الكونغرس استثناء محدود من قانون حقوق المؤلف للألفية الرقمية ، مما يسمح للاعبين والباحثين التحايل على تدابير الوقاية التكنولوجية (TPMs) التي تتطلب خوادم مصادقة الإنترنت التي تم نقلها في وضع عدم الاتصال. على الرغم من التراجع القوي من جمعية برامج الترفيه في ذلك الوقت ، قال سجل حقوق التأليف والنشر أن التخلي من هذه الخوادم “يحول دون [ق] كل هذه اللعبة ، وهو سلبي كبير تأثير.”

قراءة متعمقة

يناضل الناشرون لمنع إحياء الطرف الثالث للعبة “المهجورة” serversBut أثناء التجوّل على مصادقة الخادم البائعة الشيكات في الألعاب الآن موافق قانونيًا في معظم الحالات ، السجل توقف عن السماح للاعبين والباحثين بإعادة إنشاء خوادم اللعب المركزية اللازمة لتشغيل العديد من الألعاب عبر الانترنت. لهذا السبب متحف الفن والترفيه الرقمي (MADE) هو المسؤول عن ما يطلق عليه توسعة “متواضعة” إعفاء DMCA من أجل “الحفاظ على الفيديو المهجور عبر الإنترنت الألعاب في شكل للعب. ”

في حين يسمح القانون الحالي بالحفاظ بسهولة على المحلية ألعاب متعددة اللاعبين وعناوين LAN ، يقول MADE إن القانون يحتاج إلى “التصدي للتغير التكنولوجي” من خلال إدراك أن الكثير إن لم يكن أكثر ألعاب متعددة اللاعبين هذه الأيام يمكن لعبها فقط عبر مركزي خوادم الانترنت التي تسيطر عليها. وعندما تحتاج الخوادم للعب هذه الألعاب عبر الإنترنت تنخفض ، كما يقول MADE ، والألعاب نفسها “تتحول” إلى الغبار الرقمي “وتصبح غير مجدية عملياً للمكتبات ، المحفوظات والمتاحف وغيرها التي تسعى للحفاظ عليها في المستقبل أجيال.

قراءة متعمقة

يعيد المتسللون بعض اللعب عبر الإنترنت إلى Wii ، DS بعد نينتندو shutdown جعل هذه الألعاب قابلة للعب بعد أن تذهب هذه الخوادم الأصلية التعطل غالباً ما يتطلب الفصل بين العميل و / أو الخادم الحالي رمز ، من أجل “تنفيذ مكونات البرامج الجديدة القابلة للتشغيل المتبادل كجزء من بنية اللعبة ، “يشير MADE. لكن هؤلاء الجهود غير قانونية بموجب قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية ، وهذا يعني المتاحف وغيرها لا تستطيع مجموعات الحفظ الشرعية المساعدة في القرصنة على مستوى القاعدة جهود مثل أولئك الذين يحاولون استعادة وظائف على الإنترنت جردت لألعاب Wii و Nintendo DS.

جمعية برامج الترفيه (ESA) ، التي تمثل العديد من ناشري اللعبة الكبار ، يجادل بأن محاكاة الملكية يتطلب كود الخادم بهذه الطريقة نسخ أجزاء كبيرة من “الطبيعة التعبيرية” للألعاب المعنية – محتوى يستضيفه الخادم هذا في كثير من الأحيان لم توزع على الجمهور. يجادل ، على الرغم من أن استعادة وظائف الإنترنت تركز أكثر على “الجوانب الوظيفية” للعبة ، والتي يُسمح بها عادةً إعفاءات الاستخدام العادل.

الحفاظ أو “اللعب الترفيهية”؟

تلك الجوانب الفنية القانونية جانبا ، يقول MADE أنه ببساطة يجري قادرة على عرض مقاطع الفيديو وقراءة أوصاف “المهجورة” على الإنترنت هذه اللعبة ليست كافية للباحثين. أن تكون قادرة على اللعب في الواقع يمكن أن تكون الألعاب عبر الإنترنت لأنها مصممة في الأصل مفيدة دراسات أنثروبولوجية، تجارب نفسية، ثقافية التقدير ، وحتى بالنسبة للطلاب تصميم تبحث لمعرفة كيف يجادل المتحف بأنه تم التغلب على القيود الفنية.

وكالة الفضاء الأوروبية ، رغم ذلك ، تعتقد أن هذه الحجة “يجب أن ينظر إليها مع شكوك كبيرة ، “مشيرا إلى أن MADE” لا يستشهد محددة مثال على العمل الجاد العلمي التالي من الحفاظ عليها أنشطة. على العكس من ذلك ، يتضح من موقع MADE الإلكتروني ذلك في متحفها ، تهيمن المسرحية الترفيهية العامة على الجدية منحة دراسية.”

هذا يصل إلى لب حجة وكالة الفضاء الأوروبية ضد الموسعة إعفاء DMCA ؛ وهي خوف الصناعة من أن هذه الجهود سوف تجاوز مجرد “الحفظ” في مؤسسات البحث والتوسع للسماح لعامة الناس بتسجيل الدخول إلى هذه الألعاب القديمة مرة واحدة مرة أخرى. في حين يقول MADE صراحة في تعليقه أن “الحفاظ عليها لن يتم توزيع بنية اللعبة أو إتاحتها لـ عام “خارج مبنى” مكتبة أو محفوظات أو متحف ” ترى وكالة الفضاء الأوروبية هذا غير محتمل ، على أقل تقدير.

“من غير المحتمل أن يستثمر أي شخص ، بما في ذلك المؤيدين الآلاف من ساعات العمل على مدى سنوات لمجرد أن أ في يوم من الأيام ، قد يرغب الباحث في دراسة اللعبة على العكس من ذلك ، فمن المرجح أن المؤسسات والمتطوعين المعنية تريد تمكين اللعب الترفيهية. ”

Historians have brought back online games like LucasArts' Habitat for public use, with the original publisher's cooperation.تكبير أعاد المؤرخون الألعاب عبر الإنترنت مثل موئل LucasArts للاستخدام العام ، بالتعاون مع الناشر الأصلي.

“اقتراح لتمكين اللعب على الانترنت يسلط الضوء على أن الهدف الحقيقي للمؤيدين هو السماح للجمهور العام وليس فقط العلماء الجادين – للعب ألعاب الفيديو عبر الإنترنت ، “حجة الصناعة لا يزال مستمرا. “هناك أدلة كثيرة على أنه عند أنصارها الرغبة في تمكين لعب ألعاب الفيديو عبر الإنترنت ، رؤيتهم ليست ل السماح لعضو هيئة التدريس بالجامعة وطالب الدراسات العليا باللعب لعبة على الإنترنت من غرفة قراءة يسكنها العلماء. هم يبدو مهتمًا بالسماح للجمهور بلعب ألعاب الفيديو. ”

قراءة متعمقة

يتم الاحتفاظ الآن MMO LucasArts المفقودة ، البالغ من العمر 30 عاما على GithubThe تخشى وكالة الفضاء الأوروبية أن يؤدي إعفاء جديد لهذه الألعاب إلى “عبر الإنترنت الممرات “حيث يمكن لعب الألعاب عبر الإنترنت الباهتة خارج حدود المتحف. إنه يشير إلى جهد MADE الأخير لإحياء و LucasArts MMO الموائل المفقودة ، مما أدى إلى أن تكون اللعبة إتاحتها للجمهور (مع صاحب حقوق الطبع والنشر التعاون والبركة ، ليكون واضحا).

الثغرة “التابعة”؟

ما هو أكثر من ذلك ، وكالة الفضاء الأوروبية تشعر بالقلق إزاء طلب MADE ل توسيع إعفاء قانون الألفية للملكية الرقمية (DMCA) ليشمل “أرشيف المحفوظين” الذين لا يعملون مباشرة لمؤسسات الحفظ. وصف يصف هذه الشركات التابعة كالهواة والمتطوعين الذين يساعدون في كسر القديم الكود وإنشاء المحاكيات التي تسمح للألقاب البالية بالعمل مرة أخرى بعد التخلي عن الناشرين الأصليين. يقول يقول ذلك تريد أن تكون قادرة على العمل مع هذه الشركات التابعة “تحت إشراف … تمشيا مع ممارسة الحفظ الجيدة. ”

رغم ذلك ، تخشى وكالة الفضاء الأوروبية أن يفتح هذا ثغرة كبيرة للسماح بها الفيضانات العامة على هذه خوادم اللعب المستعادة. تحت الإعفاء ، يحذر وكالة الفضاء الأوروبية والمتاحف والمؤسسات يمكن ببساطة بدء استدعاء مساحات شاسعة من الجمهور “الشركات التابعة” ، وبالتالي إعطاء لهم الوصول إلى اللعب المتجدد على الانترنت. هؤلاء “الشركات التابعة” لن تفرض قيودًا قابلة للتنفيذ قانونًا ، كما تقول وكالة الفضاء الأوروبية والتي يمكن أن “دعوة الأذى الكبير”.

“من المعقول توقع أنه إذا تم اعتماد هذا الاقتراح ، الشركات التابعة ستكون من اللاعبين الذين يرغبون في لعب ألعاب الفيديو ” منظمة يكتب. فشل اقتراح MADE في “التقريبي حماية مماثلة “لضمان أن هؤلاء المقاولين الخارجيين لا تسعى ببساطة إلى “تشجيع التعدي”.

من يتحكم في “قبو”؟

The ESA argues that products like the SNES Classic show that لا يزال الناشرون يحصلون على قيمة من المنتجات "المهجورة"  الحافز الاقتصادي للحفاظ عليها (واتخاذ قرار بشأن إطلاق سراحهم  جدول). تكبير / تقول وكالة الفضاء الأوروبية (ESA) أن منتجات مثل SNES Classic تظهر ذلك publishers still get value from “abandoned” products and haveeconomic incentive to preserve them (and decide on their releaseschedule).

هل ستؤدي استعادة ألعاب الإنترنت البطيئة إلى إلحاق الضرر بالنقطة الرئيسية ناشرو اللعبة؟ يجادل ، بحكم التعريف ، أن “هناك سوق قليل إلى لا يوجد مقابل للعناوين غير المدعومة وغير القابلة للعب التخلي عن الخوادم عبر الإنترنت لعبة ، يكتب MADE ، و الناشر “أخلى بشكل أساسي” سوق العنوان ، إثبات أنهم رأوا “قيمة تجارية صغيرة”.

في ردها ، رغم ذلك ، تقول وكالة الفضاء الأوروبية “القرار ما إذا كنت تريد إيقاف أو إعادة إصدار عناوين ألعاب معينة بشكل عام يجب أن تقع على عاتق مالك حقوق النشر. “لمجرد وجود خادم عبر الإنترنت يجادلون ، لا يجادلون ، لا يعني الناشر الأصلي لن ترغب في استعادة هذا الخادم في المستقبل لوحدهم تحقيق مكاسب مالية. هذا النوع من التجديد أمر نادر الحدوث ، لكنه حدث بالفعل للألعاب مثل Star Wars Battlefront 2and Blizzard استعادة “العالم الفانيليا” من علب.

“لقد كانت دورات إعادة الإصدار شائعة في الأسواق منذ فترة طويلة الصور المتحركة والبرمجة التلفزيونية والتسجيلات الصوتية ” ESA يشير إلى. “إذا قررت شبكة تلفزيون الكابل إيقاف خدمة توفير قناة معينة ، لا أحد يعتقد ذلك لم يكن الأمر كذلك بالنسبة للمكتبات والمشجعين في جميع أنحاء البلاد الفرقة معا لإنتاج نسخ من العروض … وإعادة ل الجمهور الجمهور تجربة مشاهدة القناة على هذا النحو ؛ مع ذلك ، هذا ما يقترحه هنا بفعالية “.

الأسوأ من ذلك ، رغم ذلك ، تقول وكالة الفضاء الأوروبية إن إعادة تمكين الإنترنت ميزات الألعاب القديمة “تضع مالك حقوق الطبع والنشر في الموضع من وجود الإصدارات الحالية وإعادة إصدار تتنافس مع الوصول غير المصرح به إلى الألعاب القديمة ، وكذلك قد يقلل طلب المستهلك للاشتراكات في لعبة فيديو شرعية شبكات. “وبعبارة أخرى ، إذا تم استعادة الوصول المتعدد ل هذه الألعاب القديمة ، قد يكون الناس أقل عرضة للشراء أو الاشتراك لأحدث منها.

الحجج كاملة الخوض في مزيد من التفاصيل غامضة على تعريف “الاستخدام التحويلي” ، العواقب المحتملة ل تشجيع وحدات التحكم في كسر الحماية لإعادة تمكين اللعب على الإنترنت ، وما تحسب بالضبط كحفظ “غير تجاري”. قراءة أكثر كل الحجج ، رغم ذلك ، فإنه يبدو وكأنه المحافظين و الصناعة نتحدث عن بعضها البعض قليلا.

حيث يسعى جانب واحد للوصول إلى القطاع الخاص التاريخية محدودة اللعب ، والآخر يخشى منحدر زلق يؤدي إلى الجمهور توزيع خوادم مفتوحة اختراق. حيث يرى جانب واحد الألعاب يجلس غير قابل للعب بسبب عدم الاهتمام من صناعهم ، و يرى البعض كتالوج عودة قيمة “قبو” يجب أن تكون قادرة على فتح وإغلاق في الإرادة.

سيستضيف مكتب حقوق الطبع والنشر جولة أخرى من التعليقات العامة وجلسات الاستماع العامة حول هذه القضية في الأشهر المقبلة من قبل تقديم توصيات بشأن أي إعفاءات جديدة بحلول شهر أكتوبر. على أساس على الحجج هنا ، نتائج هذا القرار من المرجح أن أن تكون مخيبة للآمال بشدة لأحد الجانبين أو الآخر.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: