إلى حد كبير كل جزء من علامة “بيع شراء التجارة” يعاني مؤخرا.
أحد أكبر تجار التجزئة في ألعاب الفيديو على مستوى العالم أسوأ أداء سنوي لها منذ عقود ، مما أثار أسئلة متجددة حول صحة سوق ألعاب الفيديو المادي للتنزيل تستمر الألعاب صعودها. المبيعات الصافية ل GameStop انخفضت 3 في المئة لفترة 52 أسبوعا المنتهية في 2 فبراير ، وهي الشريحة التي ساعدت في تحقيق أرباح متواضعة بلغت 34.7 مليون دولار العام الماضي 673 مليون دولار خسائر التشغيل. علاوة على ذلك ، تتوقع الشركة انخفاض المبيعات بنسبة 5 إلى 10 في المائة في السنة المالية القادمة عام.
خسارة GameStop الهائلة هي الأكبر التي أبلغ عنها الشركة ، وفقط الخسارة السنوية الثالثة منذ نمت من بقايا الشركات من FuncoLand في عام 2000. سجلت GameStop آخر خسارة في عام 2012 ، عندما فقدت ما يقرب من 270 مليون دولار ويرجع الفضل في ذلك جزئيا إلى الضعف مبيعات العطلات بالقرب من نهاية جيل وحدة التحكم في تلك الحقبة.
ولكن أكثر من المبلغ ، والسبب وراء الخسارة الجديدة يمكن أن تكون مصدر قلق على المدى الطويل في الآلاف من متاجر التجزئة واجهات المحلات في جميع أنحاء العالم. بينما كانت مبيعات الأجهزة مسطحة تقريبا و انخفضت مبيعات البرمجيات الجديدة حوالي 4 في المئة على أساس سنوي ، قبل المملوكة حققت مبيعات البرمجيات فوهة تقرب من 12 بالمائة لهذا العام ، متواصلة شريحة طويلة
تعتمد GameStop دائمًا على هوامش الشراء العالية والمنخفضة بيع عالية على أقراص اللعبة المستخدمة لدعم عائد منخفض على خلاف ذلك اعمال. ولكن صعود الألعاب القابلة للتنزيل ، والتي لا يمكن أن يكون إعادة بيعها ، وقد اتخذت الريح من تلك الأشرعة إلى حد كبير. “ما زلنا نرى انخفاضا في البرامج المملوكة مسبقا ، مما يعكس انخفاض في مبيعات الألعاب البدنية الجديدة وزيادة الطلب للمنتجات المعروضة رقميًا ، “GameStop COO & CFO Robert Lloyd وقال في مكالمة الأرباح.
إنها مسرحية رأيناها من قبل عند التوزيع الرقمي في النهاية يصل إلى نقطة التحول التي تجعل قوية سابقا تبدو أعمال الطوب وقذائف الهاون غير مهمة إلى حد كبير. برج السجلات قدمت للإفلاس في عام 2006 بعد عقود من الشركة الرائدة في السوق موسيقى. إغلاق متاجر التجزئة القائمة على الكتب في عام 2011 ، حيث تمت تصفيتها مئات المتاجر كما نمت المنافسة على الإنترنت والكتاب الإلكتروني.
قراءة متعمقة
بالنسبة لألعاب وحدة التحكم ، تقترب التنزيلات من نقطة تحول للألعاب قد يكون تجار التجزئة نقطة تحول مماثلة للاعبين على نحو متزايد فقط قم بتنزيل الألعاب والمحتوى الذي يريدونه. EA لديه تم صنع غالبية أموالها من المبيعات الرقمية منذ ذلك الحين 2013 وتخطط لتصبح “100 في المئة الرقمية شركة “لفترة أطول من ذلك. وفي عام 2017 ، Activision كشفت أن غالبية مبيعات وحدة التحكم المبكرة لـ Destiny 2 جاءت من التنزيلات الرقمية وليس أقراص البيع بالتجزئة ، وضع “جديد علامة المياه العالية “للشركة.
GameStop تشهد بالفعل بعض النمو من بيعها الخاصة البضائع الرقمية في متاجرها. ارتفعت هذه الفئة 16.5 في المئة ، “مدفوعة بالقوة المستمرة في العملة الرقمية مجانًا للعب ألعاب مثل Fortnite والمحتوى القابل للتنزيل “، وقال لويد. قرار سوني الأخير بوقف بيع أكواد الألعاب الرقمية في تجارة التجزئة المخازن قد تضر أن المضي قدما ، على الرغم من.
بقدر ما البضائع المادية ، بقعة مشرقة حقيقية فقط ل GameStop كان العام الماضي في المقتنيات. نما هذا المجال من العمل 11 في المئة لهذا العام ، مما يجعل شراء 2015 من متجر تحصيل نردي ThinkGeek تبدو قديمة بعض الشيء.
قراءة متعمقة
يقول بائع الألعاب في GameStop إنه لا يمكنه بيع نفسه ، ويرى أن الأسهم تتراجع 27٪ الخسارة هي أحدث علامة سيئة لـ GameStop بعد الشركة أعلن أنه فشل في العثور على مشتر في يناير. في وقت سابق ذلك الشهر ، باعت GameStop هاتفها المحمول Spring Spring للبيع بالتجزئة تقسيم 700 مليون دولار في محاولة لجعل ما تبقى شركة أكثر جاذبية.
انخفض سهم GameStop بأكثر من أربعة بالمائة في التداول اليومي في وقت متأخر من يوم الأربعاء بعد انخفاض 13 في المئة في وقت سابق من اليوم. ال سعر سهم 9.78 دولار الحالي هو أدنى سعر للشركة منذ أوائل عام 2005 ، وأقل بكثير من ذروة عام 2013 التي تجاوزت 56 دولارًا للسهم.