يمكنك الآن تنزيل الكود المصدري للجميع كلاسيكيات Infocom النصية

صورة لوحة مفاتيح لجهاز كمبيوتر أواخر الثمانينيات / أوائل التسعينيات.تكبير / Apple II ، أحد أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي لا تعد ولا تحصى المستخدمة تلعب ألعاب Infocom منذ سنوات. ESPL / Getty Images

شفرة المصدر من كل لعبة مغامرة النص Infocom كانت تم الرفع إلى مستودع مشاركة الكود GitHub ، مما يسمح بالدهاء المبرمجين لدراسة والبناء على بعض من أكثر الحبيب أعمال سرد القصص الرقمية حتى الآن.

هناك العديد من المستودعات تحت namehistoricalsource ، كل لعبة مختلفة. العناوين تشمل ، على سبيل المثال لا الحصر ، دليل هتشكر لل المجرة، Planetfall، شوغون، و manyZorkgames – بالإضافة إلى بعض أكثر الادراج غير عادية مثل نسخة غير كاملة من HitchhikersequelThe مطعم في نهاية الكون ، وأخذ العينات Infocom ، و التكيف غير المفرج عن جيمس كاميرون The Abyss.

قراءة متعمقة

إذا نظرنا إلى الوراء في عصر Infocom: مراجعة Get GetThe كان رمز تم الرفع بواسطة جيسون سكوت ، وهو محفوظ والذي هو مالك textfiles.com. موقعه على الانترنت يصف نفسه بأنه “لمحة عن تاريخ الكتاب والفنانين ملزمة 128 حرفا أن يسمح الكود القياسي الأمريكي لتبادل المعلومات (ASCII) لهم “- ولا سيما تلك من 1980s. أعلن جيثب تحميل على تويتر في وقت سابق من هذا الأسبوع.

تمت كتابة الألعاب في LISP-esque “Zork Implementation اللغة “أو ZIL ، والتي يمكن أن تسامحك لعدم كونك دراية حميمة مع بالفعل. لحسن الحظ ، كما تويت سكوت أ رابط إلى دليل مفيد للغة على archive.org.

قراءة متعمقة

الوحدة العاشرة: للأفضل – أو الأسوأ – لم يكن تطوير اللعبة أبدًا أسهل ، وستجد أن الأمور مختلفة الآن مما كانوا عليه آنذاك. في ذلك الوقت كانت Infocom نشطة ، شخصية أجهزة الكمبيوتر لم يكن لديك بنية مشتركة على نطاق واسع ، وبالتالي فإن المسار استغرق المهندسين المعماريين ZIL للسماح لمبدعي اللعبة للكتابة تعليمات لجهاز الظاهري يسمى Z- الجهاز ، الذي كان ثم أحضر إلى منصات مختلفة من اليوم. هناك المترجمون الفوريون متوفرون اليوم لنظام التشغيل Windows و macOS و Linux و iOS و Android ، من بين منصات أخرى.

مجتمع الخيال التفاعلي لا يزال نابضًا بالحياة ما زال الناس يصنعون الألعاب باستخدام ZIL و Z-machine اليوم. لكن انضم إليهم المبدعون باستخدام أدوات جديدة للغزل ألعاب تفاعلية تركز على النصوص مثل Twine and Ink ، بعضها كما تستخدم الوسيطة في إنتاجية لعبة رسومية كبيرة و صغير.

Gamasutra ، وهو موقع يغطي أخبار تطوير اللعبة الصناعة ، لاحظ أيضا أن Activision لا يزال يملك حقوق ل ألعاب Infocom ويمكن أن تطلب إلغاء الخدمة إذا أراد. الى الان، على الرغم من المؤرخين والمصممين السرد والمبرمجين والألعاب يمكن لعشاق على حد سواء الاستفادة من جهد سكوت.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: