مايكروسوفت تضع الواقع المختلط ، 3D عالية السرعة تقديم ، ورؤية Kinect إلى سحابة

مجموعة تطوير أزرق سماوي  Kinect. تكبير / أزور كينكت مجموعة تطوير

قراءة متعمقة

مايكروسوفت تكشف النقاب عن HoloLens 2: مرتين في مجال الرؤية ، وتتبع العين

بينما HoloLens 2 هو بلا شك النجم الطموح لل عروض Microsoft الواقع المعزز (AR) ، الشركة ليست كذلك وضع كل بيضها في تلك السلة بالذات. جنبا إلى جنب مع الجديد سماعة HoloLens ، أعلنت الشركة أيضًا عن Azure Kinect مجموعة تطوير: نسخة جديدة من تكنولوجيا الاستشعار Kinect.

على الرغم من Kinect شحنها لأول مرة باعتبارها الألعاب الطرفية ، و التبعي على الفور أثار اهتمام الباحثين و المهندسين الذين انجذبت إلى عمق الاستشعار بأسعار معقولة و تتبع الهيكل العظمي. بينما لم يعد Kinect مصدر قلق مستمر أجهزة إكس بوكس ​​، نفس التكنولوجيا هي التي تمنح HoloLens رؤيتها لـ العالم ومتوفر الآن كجهاز مصمم خصيصًا لهذا الغرض تطوير الاستخدامات العلمية والصناعية للتكنولوجيا. ال أزور Kinect Developer Kit (DK) يصطدم المواصفات بشكل كبير عند مقارنته بملحق Xbox القديم ؛ ويشمل 12MP RGB تتكون الكاميرا ، وكاميرا عمق 1 ميجابيكسل ، ومصفوفة ميكروفون بزاوية 360 درجة من سبعة ميكروفونات. كما أنه يحتوي على التسارع و جيروسكوب. العملاء الأوائل يستخدمونها لتطبيقات مثل الكشف عند سقوط مرضى المستشفى ، أتمتة تفريغ المنصات في المستودعات ، وإنشاء البرامج التي يقارن نماذج CAD بالأجزاء المادية المبنية منها عارضات ازياء.

يستخدم Kinect الأصلي فقط قوة حساب المحلية. في الواقع ، واحد من العديد من الانتقادات التي وجهت لها هو أن أجهزة إكس بوكس ​​المخصصة ل كمية معينة من قوة المعالجة لمعالجة بيانات Kinect. الجديد الأجهزة لا تزال تعتمد على الحساب المحلي ، مع أشياء مثل تتبع الهيكل العظمي في التعامل مع البرمجيات على جهاز الكمبيوتر متصلا. لكن اسم Azure ليس فقط للتسلية ؛ تعتبر Microsoft Kinect نظيرًا طبيعيًا لكثير من Azure الخدمات المعرفية ، باستخدام Kinect لتوفير البيانات في ذلك الوقت تستخدم لتدريب أنظمة التعلم الآلي ، تغذية الصور و خدمات التعرف على النص ، وتنفيذ التعرف على الكلام ، وهكذا على.

إلى السحابة!

تقوم Microsoft أيضًا ببناء خدمات جديدة بشكل صريح لـ تطبيقات الواقع المختلط. أزور المراسي المكانية هي الخدمة التي يسمح بالعديد من منصات AR (بما في ذلك ARKit على iOS و ARCore أندرويد ، الوحدة ، وبالطبع هولولينس وويندوز ويندوز منصة) لتبادل الخرائط ونقاط الطرق بين الأجهزة بحيث الكثير يمكن للأشخاص التنقل والتفاعل مع صورة ثلاثية الأبعاد متسقة ومشتركة نموذج العالم. شخص ما على iPhone يمكنه التعليق على جزء منه مبنى – تسليط الضوء على عيب يحتاج إلى إصلاح ، ووضع أسفل أثاث يريدون تثبيته ، يعلقون صورة يحلو لهم — و سيتمكن الأشخاص الآخرون من رؤية هذا التعليق التوضيحي تمامًا المكان المقصود أن يكون.

Azure Remote Rendering هي خدمة توفر ، كاسم قد يعني ، تقديم 3D. في حين أن الأجهزة المستخدم النهائي تحتوي على جميع 3D تسارع الرسومات ، هناك حدود للحجم والتعقيد من النماذج التي يمكن التعامل مع هذا. لنماذج CAD المعقدة المستخدمة في الهندسة والعمارة ، وهناك حاجة إلى المزيد من قوة GPU. Azureيعد “التقديم عن بُعد” حل Microsoft: بدلاً من التقديم نماذج مبسطة على الجهاز ، يمكنك تقديم الدقة الكاملة النماذج في السحابة ونرى أن البيانات المتدفقة إلى الجهاز في في الوقت الحالى.

التفاصيل حول الخدمة شحيحة حاليًا ؛ قد كان أعلن وليس أكثر من ذلك بكثير ، ولكننا نتساءل ما إذا كانت هذه القوة أن يكون المجال الثاني حيث جعلت تكنولوجيا الألعاب طريقها إلى مشروع – مغامرة. تحتاج خدمة تدفق اللعبة القادمة من Xcloud رسومات ثلاثية الأبعاد منخفضة الاستتصال عن بُعد ، وهذا هو بالضبط نفس المشكلة التي واجهتها عن بعد التقديم. لن يكون كذلك من المستغرب أن يكتشف أن التقديم عن بعد و Xcloud يشتركان في التراث المشترك.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: