في استعراض خرق: تجتمع قوات المركبة الفضائية لعبة الشطرنج في تحفة التكتيكات

آسف لتعطيل هذا المشهد dystopian من لعبة أنا nto the Breach مع الثناء لدينا. لكننا لا نريد منك أن تفوت كم نحب هذه اللعبة.تكبير / آسف لتعطيل هذا المشهد dystopian من اللعبة في خرق مع الثناء لدينا. لكننا لا نريدك أن تفوتك كثيرا نحن نحب هذه اللعبة. ألعاب فرعية / Aurich لوسون

تفاصيل اللعبة

المطور: ألعاب فرعية الناشر: منصة الألعاب الفرعية: إصدار Windows (قادم إلى Mac و Linux “بعد الإطلاق”) التاريخ: 27 فبراير 2018 السعر: 15 دولارًا الروابط: البخار | يأجوج | المتواضع | الرسمية موقع الويبأفضل الألعاب – فيديو ، لوحة ، في الهواء الطلق ، أيا كان – تبرز بسبب القصص التي يقومون بها عن غير قصد. وانا لا يعني تلك المكتوبة مسبقا. في أفضل حالاتها ، تجمع هذه الألعاب غير ذلك ، حصص إنقاذ العالم مع تحديات برية ومعقولة طرق للتغلب عليها ، ورش من يأتي من وراء الزخم يتحول على أي من الجانبين.

لقد كان من دواعي سروري لا يصدق للعب في ضرب ، أحدث لعبة من صناع 2012’s ضرب FTL ، لبضعة أشهر. هذا الوقت قد تناثرت مع لحظات قصة البقرة المقدسة التي كنت ما يقرب من الوصي على الجا … إيه ، الكون. لقد فشلت ، مرارا وتكرارا ، في الحفظ الإنسانية من ويلات الغريبة. لقد ضحيت بطريقة خرقاء العشرات من جندي الذين يرتدون ملابس روبوتية عن طريق إصدار مجموعة من الأحمق الطلب #٪ s. لقد مزقت نسيج الوقت للترجيع والمحاولة مرة أخرى ، أشعر دائمًا بخطوة واحدة لإتقان هذا النطاق المجري حرب.

لكنها ليست مجرد عامل “لا أستطيع أن أصدق أنني سحبت ذلك” هذا يدفعني إلى التوصية بهذا النهج المتبع في لعبة واحدة فقط القتال التكتيكي. في خرق هو مجرد الساحر للغليان أسفل الإثارة مماثلة وجدت في FTL وجعلها تعمل من أجل جميلة بكثير أي مستوى تجربة ألعاب الكمبيوتر.

نسميها نسخة من لعبة الشطرنج لقوات المركبة – لوصف الجندي المستقبلي للقتال والطريقة التي يمكن الوصول إليها القطع والأنظمة تتطور إلى شيء أكبر بكثير.

طرق جديدة لقتل الحشرات

في كل مرة تسقط فيها حملة جديدة في حملة “الاختراق” ، اختر من تحميل ثلاث وحدات. واحد من هذه الروبوتات يمكن أن تديرها أ المستخدمة سابقا مسافر الوقت من البعثات الأخرى.

يتم الإشراف على كل جزيرة من قبل سيد الشركات المختلفة. انها ال المستقبل ، لذلك ، بالطبع الشركات غدرا هي RNG العالم الذي تنتشر فيه الغريبة.

قبل اختيار مهمة معينة ، يمكنك رؤية معاينة لكيفية ذلك سيبدأ — وأهدافه الإضافية الاختيارية. مفاجأة لا تزال الظروف المنبثقة ، سواء للمساعدة ويؤذيك.

في بعض الأحيان ، سيكون للمباني البشرية قدراتها الخاصة ، مثل هذا “terraformer” ، والتي يمكن أن تدمر جميع الوحدات القريبة على وجه الخصوص اتجاه. (سيؤدي هذا إلى قتل الأجنة والبشر ، لذا استخدمه مع الحذر.)

بمجرد اختيار منطقة للحفظ ، يجب أن تضع كل منطقة من مناطقك ثلاث وحدات في المربعات أفتح اللون في ساحة المعركة. بعد ذلك ، سينتقل الأجانب Vek المرئيون – لذلك عليك أن تكون جاهزة لهم للانتقال إلى أماكن غير مريحة بناءً على كيفية ذلك كنت في البداية رتبت الوحدات الخاصة بك.

ما الذي يحدث بالضبط في عالم Into the Breach؟ انه يصعب القول ، نظرًا للطريقة التي تمت بها مؤامراتها طرق صغيرة ولكنها مغرية. النقاط الرئيسية: سباق المخلوقات الحشرية دعا Vek بدأت تظهر من سطح الأرض. ك المهمة هي إنقاذ أكبر عدد ممكن من المدنيين من خلال إصدار أوامر إلى جيش من ثلاثة أشخاص من المقاتلين روبو الميكانيكية العملاقة.

الإعداد هو في الغالب من أجل النص نكهة والاستغناء عنها الجميع من صراخ الشهود (مثل الأطفال الصغار يسأل لماذا تحقق من كل هذه الروبوتات تهبط خارج نافذتها) إلى المستقبلون dystopian في الشركات. كل شيء لطيف و الانخراط بما فيه الكفاية لتعزيز مفهوم اللعبة دون الدخول ما هي أساسًا لعبة فيديو تكتيكات بدورها القائم ، تشبه الكلاسيكية مثل تكتيكات Final Fantasy و Advance Wars و XCOM. كل معركة ITB تبدأ مع هبوط القوات الخاصة بك على صغيرة نسبيا ، ولدت بشكل عشوائي ساحة المعركة. يمكن لكل وحدة القيام به شيئين لكل بدوره: خطوة واحدة ، عمل واحد. بعد نقل الوحدات الخاصة بك ، العدو يتبع حذوه. شطف (مع الدم Vek) وكرر.

قراءة متعمقة

استعراض لعبة: تكتيكات فاينل فانتسي: حرب الأسود (PSP) في أمثلة أخرى من هذا النوع ، معارك يتوقف على القضاء على الخاص بك أعداء والناشئة منتصرا. الجيش A يفوز ، الجيش B يخسر. في ITB الفرق الرئيسي الأول من أقرانه هو المهمة الأكبر في اللعب ، والتي استمرت من معركة إلى معركة ومن جزيرة إلى الجزيرة: الحفاظ على الجنس البشري على قيد الحياة. يجب عليك حماية الإنسانية “شبكة الطاقة” عن طريق منع Vek من تدمير الإنسان الكبرى المنشآت في كل ساحة المعركة ، والتي عادة ما تكون بلا وظيفة المباني ولكن في بعض الأحيان تقدم الامتيازات والتغييرات للقتال. بعد ما يقرب من 5-7 المنعطفات ، المعركة تنتهي. أي جحر Vek المتبقية مرة أخرى تحت الأرض ، وأنت تتجه إلى التالي بشكل عشوائي ولدت ساحة المعركة. إذا كانت شبكتك تأخذ أي ضرر في معركة واحدة ، فإن ذلك يحمل إلى واحد القادم.

بمجرد انخفاض قيمة شبكة الطاقة الخاصة بك إلى الصفر ، انتهت اللعبة. عند هذه النقطة ، قم بتزق الفتحة في استمرارية الزمكان ، وابدأ من جديد ومحاولة vex في veks مرة أخرى.

في الأخبار الجيدة ، تستعيد قواتك كل الصحة بين المعارك و كل معركة تأتي مع سلسلة من الأهداف الاختيارية التي يمكن استعادة نقاط شبكة الطاقة ، وإعطاء دفعة للقوات ، والامتيازات الأخرى. لكن هذه “العلاوات” تشبه إلى حد كبير كل شيء آخر في خرق ، شدد على الحقيقة المطلقة لشريان حياة اللعبة – الصلصة التي كتبها التي تعيش هذه اللعبة وتموت وتتنفس بعمق. وهي هناك ليس مثل هذا القرار السهل في ITB.

يجب عليك veks فيكس؟

الخطوط القطرية الحمراء تشير إلى المكان الذي سيهاجم فيه العدو في النهاية بدوره. سوف تحتاج إلى عثرة وقتل Veks لتغيير بهم مسارات الهجوم ، قبل أن تلحق الضرر إما زملائك في الفريق أو أي المباني البشرية. (الأضرار التي لحقت الأخير سوف تسقط “السلطة الخاصة بك الشبكة “النتيجة ، وعندما تنخفض إلى الصفر ، انتهت اللعبة.)

إنجازاتك تكسبك عملات معدنية ، والتي يمكنك إنفاقها على المزيد من ثلاث وحدات خيارات الجيش. هذه الإنجازات تتراوح بين بسيطة إلى لا تصدق معقدة ، والشيء كله هو نظام تقدم كبير. لا شيئ لكن الحب لهذا ، ألعاب مجموعة فرعية.

في بعض الأحيان ، يمكنك كسب نوى مفاعل إضافية من خلال استكمال أهداف اختيارية في البعثات. ضع تلك في وحداتك يبني القائمة لأشياء مثل التشغيل على قدرات جديدة و عصر العصير الموجودة.

أوه ، تلك القوة الكهربائية سلسلة الأضرار الحلو.

خذ التوجه القتالي الأساسي المتمثل في قتل الحشرات الخاطئة الكبيرة. ينبغي أن تكون الأولوية الخاصة بك في مهمة معينة؟ يمكن! قواتك تتراكم نقاط الخبرة لحرق الأشياء ، وأنها تجعل مرضية أصوات الغرغرة السم لأنها تذبل تحت قوتك النارية. هذا دائما مرح.

ولكن كل معركة ITB تجري في منطقة مكتظة بالسكان ، وتمنحك اللعبة سببًا كبيرًا لعدم المزيفة مثل كايجو العملاق أو شرطي القوانين اللعينة. إذا كان سبب الانفجار الخاص بك أضرار جانبية ، لن تلهم فقط غضب قائد ضابط؛ من المحتمل أن تقلل شبكة الطاقة الخاصة بك ، حيث ستؤدي معظم الهجمات إلى ذلك مباشرة أو غير مباشرة يشق أي شيء قريب 1-2 المربعات من حركة. وعليك أن تدير شبكة الطاقة لبعضها البعض الوقت في حملة معينة.

لا تعلن اللعبة أبدًا عن هذه الأنظمة بطريقة تعليمية. سوف تنهار جلسات ITB الأولى الخاصة بك تحت وطأة تقرع الدروس ، جنبا إلى جنب مع تعلم عضويا كيف وحدات بداية التحرك ، والهجوم ، وغالبا ما تتعثر. إذا كنت لا تبقى بضع خطوات إلى الأمام ، على سبيل المثال ، يمكنك بسهولة العثور على وحدة مدفع لإطلاق النار تقع فيك. الأسوأ من ذلك ، لديك الآخر هجمات “الدفع” للقوات – عند استخدامها لتحرير المدفع الخاص بك – سوف فعلا يشق Vek في وجه مدفع الخاص بك وربما قتل ذلك.

قراءة متعمقة

حريق شعار أصداء: الظلال من استعراض فالنتيا: من الصعب إعادة التشغيل يلعب الخلاف بطرق مثيرة للاهتمام حقًا طوال اللعبة. يمكن للبشر و Veks على حد سواء المشي – أو دفعهم إلى كل أنواع الأشياء الغريبة التضاريس ، والتي يمكن أن تفعل أي شيء من شل إلى الأذى إلى إضعاف ل قتل. كما ذكر آنفا ، فإن الجحر Vek من تحت الأرض ، و كل جولة من المعارك تبدأ بأخرى جديدة ناشئة … ولكن الإنسان وحدة يمكن أن يقف على بقعة تختبئ لمنع ظهور العدو ، على حساب الصحة. ويا مهلا! يمكن دفع الأعداء إلى هؤلاء تختبئ نقاط ، كذلك ، الذي يمنع حلفائهم وأسبابهم الضرر في العملية.

بمجرد أن تتعلم تلك الأساسيات ، لا يزال بإمكانك توقع “طبيعي” صعوبة في الحملة للتناثر مع خيارات صعبة – مثل عندما كنت التضحية بصحة الوحدة للحفاظ على هدف اختياري على قيد الحياة – و يحفظ عشوائي – مثل عندما تضحي نقطة شبكة مبنى في من أجل نقل وحدة عبر ساحة المعركة ، فقط لتجد أن المبنى محمي بطريقة سحرية وعشوائية من هجوم Vek. (الله يبارك لفات الزهر نادرة ولكن المباركة اللعبة.)

كلما لعبت أكثر ، زادت المضاعفات والمتغيرات يلهو مع. ضمن حملة معينة ، يمكنك فتح مجموعة متنوعة من القانون الأساسي يعزز ، جنبا إلى جنب مع هجمات وتحركات جديدة (على الرغم من هذه الطلب حتى أن تتخذ قرارات صعبة من حيث الوحدات التي لا تحصل عليها يعزز). بين كل من المبالغ الزائدة في اللعبة ، يمكنك قضاء اللعبة عملات معدنية (المكتسبة من خلال استكمال الإنجازات في كل من جلسات ، مثل سحب تحركات محددة مع وحدات معينة) ل فتح خيارات وحدة جديدة تماما الثلاثي. وبينما كل يتم إنشاء حملة البدء من البداية بشكل عشوائي ، اللعبة “تطوي في استمرارية الزمان والمكان” يسمح لك وسيلة للتحايل للحفاظ على واحدة من شخصياتك – كاملة مع خبرته المتراكمة النقاط والامتيازات — لتعزيز محاولتك التالية في Vek هيمنة.

سلسلة الكهربائية من الأحداث

في الافراج عن خرق عرض مختصر لفيلم

تلعب لعبة ال Breach بأية سرعة تريدها ، نظرًا لوجودها بدورها القائم على الطبيعة. كل معركة تشمل أيضا استخدام مجاني واحد لما أنا أسمي “يصيح!” زر ، والذي يتيح لك الترجيع كل خطوة و الإجراء الذي اتخذته في جولة واحدة من القتال. (الحركة يمكن أن تكون دائما التراجع ، بحيث يمكنك التسلل إلى نقطة هجوم محتملة ، الماوس على خيار الهجوم ، ونرى بالضبط أي الوحدات والمباني سوف تتأثر قبل ارتكابها.) هذا “يصيح!” زر واحد من تعديلي المفضل في ITB – لأنه شيء لطيف من المغفرة لكن لأنها تضيف عملة محدودة إلى مفهوم ، مما يجعل الشيء قراره الصعب الخاص!

الفريق المكون من شخصين المسؤول عن Into the Breach أيضًا صمم FTL بارع (أسرع من الضوء) ، و التشابه – قرارات صعبة ، لقاءات عشوائية ، صعبة بشكل متزايد واجهت الاحتمالات من خلال الوحدات والقوى المتزايدة التعزيز – تبدو موازية بما فيه الكفاية على الورق. لكن زر “توقف” FTL لم يكن أبدًا حلاً حقيقيًا لأي شخص يشعر بالتوتر من مدى المحمومة أصبحت اللعبة مرة واحدة كان العمل غير متوقفة وكشفت الكارثة. ITB ، في قلبه ، تنفيذ أكثر سهولة للوصول من نفس اللعب لذيذ علم الميكانيكا.

هذا يعني ، على الرغم من أن مهام اللعبة عشوائية ولدت ، الحلقة الأساسية من الاضطرار إلى الرد على الكارثة وجعل القرارات الصعبة تشعر دائمًا بالانتعاش ؛ لا لزوم لها ، المتكررة ، أو تفتقر إلى. وهذه المرة ، يمكنك قضاء ما تشاء من قبل كنت صفعة توقيت بيض مجازي واتخاذ ITB بدوره.

قراءة متعمقة

XCOM 2: مراجعة حرب المختارين — عالم يستحق الحفظ المعدل والتنوع الذي يتخلى فيه ITB عن وحدة جديدة ويقاتل خيارات. أنا أحب كيف يكون كل احتمال هجوم جديد بارد واضح “هذا يمكن أن يؤذيني” المحتملة التي يجب أن تحسب دائما (ويمكن في بعض الأحيان تقليله باستخدام عمليات فتح تستند إلى الخبرة). Iأحب الخسيس ، المفاجآت الصعبة التي تظهر في معركة معينة سيناريو ، التقى عادة في نفس القدر من الصعب ولكن ممكن فرص لكسب بعض النقاط الشبكة أو الامتيازات مرة أخرى.

وكل هؤلاء يتغذون على علاقة الحب المطلقة لدي قصص إنقاذ العالم التي تكشفت في جلساتي. Theمرات لقد ضحيت بنقاط الشبكة وعاشت على حافة أسناني لبناء فرقة هجوم مثالية “سلسلة كهربائية” – واحدة يمكن أن تدمير الأعداء لمس بعضهم البعض و (مع ترقية) لم يعد إلحاق ضرر بالمباني القريبة في العملية – ثم أخيرًا التلاعب بالأطباء البيطريين في خط zap -’em-all المثالي لتفجير أ مهمة كبيرة في وقت لاحق.

أفكر في الأوقات التي شعرت فيها أنني تعلمت أخيرًا شيء من الفشل ، عندما أختار أقل إرضاء “فقط قم بإزاحة الأشرار دون الإضرار بهم “إستراتيجية — التي تعطي نعمة أقل من XP ، ثم استخدم ذلك لحفظ سيناريو مستحيل على ما يبدو على نقطتي الأخيرة من الطاقة. وأفكر في الأوقات التي لدي استهدفت عمدا واحدة من الوحدات الخاصة بي لقتل أخرى متعددة Veks القريبة وتخيلها يصرخ بعض وطني بذهول صرخة ، مثل ، “للبشرية!” كما أحرقت حتى الموت لإنقاذ الآلاف من الأرواح.

إذا كان النقر فوق الوحدات الموجودة حول العالم لإنقاذ العالم يبدو كالكوب من لعب الشاي ، لا تتردد في شراء لعبة The Breach. لا تنتظر للبيع. لديك ساعات وساعات وساعات من هذه اللعبة قدما لك؛ لماذا الانتظار لفترة أطول بالنسبة لهم؟

الخير:

  • تمت ترجمة روح indie hit إلى FTL أكثر صبرا ، ونظام بدورها القائم.
  • لا تشعر أبدًا بدروس تجربة التدريب وإخفاقات قريبة جدًا غير عادل – على الرغم من أن اللعبة مليئة بالصعوبة وأحيانًا قرارات مستحيلة.
  • دفق مستمر من الترقيات المحتملة ، إما أثناء البعثات أو بين الحملات الفاشلة ، يبقي ITB جديدًا لأشهر.
  • يعمل التصميم الفني Pixelated بفضل الخيال العلمي الواضح في عصر SNES التصاميم ويباع بواسطة اتجاه صوتي رائع. (المكافأة: 2D سوف يعمل تثبيت اللعبة دون 200 ميجابايت على أي جهاز كمبيوتر يمكن تخيلها.)
  • وضع “سهل” يساعد الدواء الصعب الحب تنخفض أمامك مواجهة مستوى التحدي الافتراضي (ومرضي في النهاية).

السيء:

  • الإخفاقات التي ستواجهها في الصعوبة “العادية” وما فوق ليس لضعاف القلوب. في الأساس ، لا تلعب ITB على كمبيوتر محمول سهل الرمي.

القبيح:

  • اعتبارا من وقت الصحافة ، سيكون عليك الانتظار للإصدارات على Mac و لينكس. (لم يتم الإعلان عن دعم وحدة التحكم بعد.)

    الحكم: إذا كنت تلعب ألعاب الفيديو على الإطلاق أيا كان ، وشراء في خرق.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: