Oculus Rift هي الآن سماعة VR الأكثر شعبية على البخار

هذا على الأرجح الآن ما يبدو عليه مستخدم VR على Steam. جزء سماعة الرأس ، على أي حال.هذا هو الآن على الأرجح ما يبدو مستخدم VR على Steam. ال سماعة الرأس ، على أي حال.

قراءة متعمقة

مراجعة HTC Vive: يمكنك الآن شراء محاكي hododeck الخاص بك v1.0 عندما تم إطلاق HTC Vive في عام 2016 ، وهي واحدة من مزاياها الرئيسية على المنافسة كان من المفترض أن يكون التكامل مع منصة البخار من خلال معيار Valve’s SteamVR. الشهر الماضي ، على الرغم من ذلك ، وجد مسح أجهزة ستيم المستخدم العادي لشركة Valve ذلك عدد مستخدمي Oculus Rift يفوق عدد مستخدمي HTC Vive على Steam اول مرة.

يمثل Rift الآن حوالي 47 بالمائة من جميع مستخدمي سماعات الرأس VR على موقع Steam ، وفقًا للمسح ، يتسلل عبر Vive at حوالي 45 في المئة. مايكروسوفت ويندوز مختلطة واقع المبادرة ، أطلقت أواخر العام الماضي ، تمثل ما يزيد قليلا عن 5 في المئة من VR المستخدمين على المنصة.

قراءة متعمقة

Oculus يخفض سعر الصدع للمرة الثانية هذا العام ، والآن 399 دولار مع المس [محدث] بدأ استخدام Oculus Rift على Steam في الرفع أخيرًا الصيف ، في وقت قريب حول الوقت خفضت Oculus سعر لها حزمة Rift-and-touch-controller إلى 399 دولار في يوليو (HTC Vive ستنخفض لاحقًا من 799 دولارًا إلى 599 دولارًا في أغسطس (آب). ذكرت استخدام الصدع على ارتفع Steam من 35.7 بالمائة من مستخدمي VR في يوليو إلى 46.9 بالمائة في سبتمبر بعد انخفاض الأسعار. تلك القفزة تبعت أيضا يوليو تحديث إلى Oculus Home والذي يتيح لمستخدمي Rift تشغيل تطبيقات SteamVR مباشرة عبر platformrather Oculus من الذهاب من خلال واجهة SteamVR.

قراءة متعمقة

تعلن Valve عن أول ميزة كبيرة لـ SteamVR 2.0: waaay المزيد spaceThe مسح الأجهزة صمام هو عينة طوعية ذاتية الاختيار لجميع مستخدمي Steam ولا يكتشف سوى سماعات الرأس التي تعمل بفعالية موصول بالكمبيوتر عند تشغيل أداة المسح. لا يزال التكافؤ الخام بين اثنين من سماعات الرأس الجدير بالذكر نظرا ل استخدام Vive لمعيار SteamVR ، الذي يستمر Valve في تحديث.

قراءة متعمقة

Oculus عكس مسارها ، مقالب VR فحص سماعة DRMWhile ال من السهل نسبيًا إعداد واستخدام Rift من خلال Steam ، HTC Vive غير معتمد رسميًا على Oculus Home المتنافسة منصة. أعيش المستخدمين الذين يرغبون في الوصول إلى أي عدد من Oculus يجب أن تستخدم الألعاب والتطبيقات الحصرية الرئيسية حلًا تابعًا لجهة خارجية ليسمح لك بالدخول. في حين عملت Oculus في البداية لمنع هذه الأنواع من الحلول ، قامت الشركة منذ عكس مسارها وتعطيلها يتحقق الأجهزة على برنامجها الأساسي.

قراءة متعمقة

مبيعات سماعات الرأس VR ترتفع ببطء من حالة الركود ، بشكل عام ، الواقع الافتراضي لا يزال المستخدمون يمثلون أقلية ضئيلة للغاية من جميع أجهزة الكمبيوتر ألعاب على Steam – أقل بقليل من 0.3 بالمائة عند مستخدمي Rift و Vive مشترك. هذا يترجم إلى حوالي 200000 مستخدم مع VR وصول بين 67 مليون مستخدم نشط شهريا ذكرت البخار من أغسطس. على النقيض من ذلك ، تمكن PlayStation VR من بيع مليوني نسخة وحدات في ما يزيد قليلا عن عام ، على الرغم من أنه من الصعب أن أقول كم من هذه الوحدات لا تزال قيد الاستخدام النشط.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: