استعراض سيليست: مع التقلبات مذهلة ، وهذا 2D لعبة تصل إلى ارتفاعات كبيرة

مراجعة Celeste: مع التقلبات المذهلة ، تصل هذه اللعبة ثنائية الأبعاد إلى مستويات عاليةEnlargeMattMakesGames

تفاصيل اللعبة

المطور: مات ثورسون ونويل بيري الناشر: MattMakesGames النظام الأساسي: Windows ، Mac ، Linux ، Switch ، PS4 ، Xbox تاريخ إصدار واحد: 25 يناير 2018 ESRB التقييم: E للجميع السعر: 20 دولار روابط: Steam | Itch.io | الموقع الرسمي

توقفني إذا سمعت هذا من قبل: ملتوي ، منقسم لعبة فيديو تبث حياة جديدة في لعبة سكرولر الجانبية التي تشبه ماريو النوع. أو ، حسناً ، تلك الألعاب كانت تستنشق الحياة ، قبلها أصبح شائعا. تعيين سوبر اللحوم بوي هذا النوع من عودة إلى حركة منذ ما يقرب من عقد من الزمان. هذا وقت طويل في التمرير الجانبي سنوات.

نظرة خاطفة على سيليست هذا الأسبوع – والتي تفضل التصميمات المنقوشة وشخصيات نطاطية ، يمكن أن تجعل أي شخص من المارة المتشككين تنهد في ذلك “يا إلهي ، واحد آخر من هؤلاء؟” الطريقة. انا حصلت أن.

لكنني أصر على أن هناك شيء هنا. في السنوات القليلة الماضية ، لقد رأينا بعض المنصات فائقة الجمال ، البعيدة عن البيكسلات تظهر مع جماهير خطيرة. قدم Cuphead دفقة ضخمة في عام 2017 من قبل التأكيد على الصعوبة الوحشية والجمال المرسوم باليد. عدد المعجبين 2014 دونكي كونج البلد: تجميد الاستوائية أقسم من اتساع و قيم الإنتاج. و 2015’s أوري والغابة العمياء حقن التصاميم رائع والمناورات platforming البرية في مغامرة “ميتروفانيا”.

سيليست لا يشبه إلى حد كبير تلك الألعاب الثلاث ، ولكن تألق يأتي من استعارة أفضل الأفكار – والقفز دفعة الماضي المزالق – لتقديم أكثر كثافة ، لا تنسى ، و منهاج مرضية صدر بعد في 2010s. وضع سيليست في أعلى رف التمرير الجانبي ، بجوار Super Meat Boy و جزيرة يوشي.

برج … تسلق؟

كيف هيك سوف نحصل على هذا المفتاح؟

مثال رائع على غرفة سيليست الصعبة ، والتي تجبر اللاعبين على ذلك معرفة ، ومن ثم تنفيذ ، سلسلة مثالية من القفزات و شرطات-الهواء. سيتم تحديث هذه الأحجار الكريمة الخضراء أي شرطات الهواء منتهية الصلاحية ، لذلك ربما تريد الذهاب من خلاله لإنهاء هذه الغرفة.

الكرات الحمراء تطلق شخصيتك في الاتجاه الرئيسي المختار. لكن يمكنك بثه للخارج ، في أي اتجاه ، وقتما تشاء تريد.

جزء واحد صعب من اللعبة يرى شبح نسخ تحركاتك ، دائما بضع خطوات وراء. في بعض الحالات ، يجب عليك تشغيل مسار معين فقط لإعطاء نفسك خيار الهروب عند التراجع.

لا تمشي ، أو تقفز على الحائط ، أي من هذا اللون الأحمر والأسود أمور. سوف تموت على الفور.

ستحتاج إلى الريش الأصفر ليطير في هذه الغرفة.

إذا كانت سيليست تبدو مألوفة ، فذلك لأن مبدعيها توقفوا أسنانهم على بعض الألعاب الخطيرة بكسل الفن من قبل ، على وجه الخصوص Towerfall. (نحن نحب Towerfall.) على وجهها ، تبدو سيليست و يبدو مشابهاً لـ Towerfall ، كما لو أنه تم إعادة تجهيزه كلعبة منفردة. ك يبدو تصميم الشخصية رفعت تقريبا من Towerfall ، كما هو الحال لها جناح التحرك الافتراضي: الجري ، القفز ، القفز على الجدار ، تسلق الجدار ، والاتجاه الكردي “اندفاعة الهواء”.

في معركة القوس والسهم لـ Towerfall ، هذا اندفاعة الهواء هو تستخدم في المقام الأول لتفادي الهجمات. سيليست ليس لديه أي قتال ، ومع ذلك. نتيجة لذلك ، يصبح اندفاعة الهواء شيءًا آخر تماما.

أنت تتحكم في امرأة شابة لم تسمها (إذا تركت بدون اسم ، فهي كذلك) تسمى مادلين) في سعيها غير المبرر لتوسيع نطاق واسع الجبل الكندي. قصة يلعب في النهاية كما مادلين يواجه متسلق صديق زميل ، سيدة عجوز غريبة ، وعدد قليل السكان المحليين الغامض. قبل المحادثات التقاط في الطول و عمق ، هناك مسألة التسلق. مجرد تسلق.

التحديات الافتتاحية للعبة بسيطة بما فيه الكفاية. أدخل غرفة ، استخدام اندفاعة الهواء لفعالية “القفز المزدوج” إلى منصات أعلى ، واذهب من خلال فتحة في أعلى يمين الشاشة للدخول الغرفة القادمة. على الفور تقريبا ، سيليست يضايقك به المقتنيات “الفراولة” الشائعة ، والتي توضع دائمًا في مكان صعب بقع للقفز ، جدار قفز ، واندفاع نحو الهواء. (ما هو أكثر من ذلك ، أنت لا تحصل على “المطالبة” بالفاكهة حتى تنتهي من سلسلة القفزات ويتسلق ويهبط بسلام على قدميك.) دفعوك برفق إلى يستعرض عضلات اندفاعة الهواء ، على الرغم من أن اللعبة تصنع بكثرة من الواضح أن هذه المقتنيات لا تؤثر على تقدمك أو تطلق العنان له اى شى.

جرب قبل أن تشتري

بدأت سيليست الحياة كمشروع مربى لعبة منذ أكثر من عام ، و جعل المطورون هذا الإصدار متاحًا للعب في متصفح الويب الخاص بك. يوضح هذا الإصدار إمكانات اللغز في اندفاعة الهواء ميكانيكي ، لكنه بالتأكيد يفتقد التقلبات وتصميم المستوى تنوع اللعبة النهائية.

لكن لا أحد يتجاهل هذه الأنواع من الألعاب ويتجاهلها shinies ، وهي حقيقة أن سيليست تقدر للغاية. ننسى جمع ثون سخام من سلسلة مثل دونكي كونج البلد و بانجو-Kazooie. هناك حقا نوعان فقط من المقتنيات في هذه اللعبة: الفراولة ، التي يخفيها كل عالم ما يقرب من 20-25 من ، وعدد قليل جدا من “قلوب” فائقة السرية التي تتطلب أساليب ذكية ، والحركة ، والغطس للكشف. سيليست يحتفظ انها بسيطة.

الأهم من ذلك ، تضع اللعبة هذه المقتنيات حولها العالم لندف شيء لقد واجهت في بلدي العالم الحقيقي تجارب المشي لمسافات طويلة وتسلق الجبال – تلك هي الرحلة الأكثر إرضاءً يأتي من مزيج لطيف يسير بخطى خاطفة من العناوين الرئيسية للصحف ولكن صعبة التنفيذ “يا إلهي ، أنا قريب “التحديات. الارتياح لالتقاط الفراولة آخر في سيليست لا يأتي من تصعيد الخاص بك عد واحد أعلى. انها تتوقف بمجرد هبوطك بأمان و جيوب الفاكهة ، ثم النظر إلى الشاشة لفحص القفزات والمناورات اللازمة لعطلها. مثل ، انظر إلى ذلك. انظروا الى ما أنا أنجزت فقط هناك.

ولكن ببساطة تحطيم الهواء حول مجموعة من الممرات الذكية لن يقطعها ، الأمر الذي يقودنا إلى عبقرية سيليست الأخرى: وضع مادلين القوى المتزايدة والمناورات في عالم اللعبة ، وليس في لها تخطيط زر المطلوبة. يقدم كل عالم واحدًا جديدًا على الأقل الشيء الذي تستطيع مادلين لمسه أو التلاعب به أثناء التسلق ، القفز ، والهواء محطما. الأول هو جوهرة خضراء في الجو ينعش لها قدرة اندفاعة الهواء. عادة ما تحصل فقط على اندفاعة الهواء مرة واحدة لكل قفزة ، مع إمكانية إعادة الضبط كلما هبطت. لكن اذا يمكنك القفز والاندفاع طوال الطريق عبر الشاشة إلى جوهرة خضراء ، يمكنك أن تبقي هذه القفزة واحدة طويلة.

توسيع نطاق أقرانها platforming

قصة لحظات والحوار تضرب التوازن الصحيح بين ضبط النغمة وعدم الدخول في طريقة اللعبة.

لن تحب هذا المخلوق عندما يستيقظ.

أحد أفضل أجزاء اللعبة هو عندما تضحك هذه السيدة العجوز عليك ؛ تنبعث منهجتها بطريقة “هيه هيه هيه”.

مادلين تواجه قبالة “Badeline”.

تحفر اللعبة في النهاية في بعض الموضوعات الثقيلة – لكن حتى كتابتها ولهجة جعل هذه الأجزاء لا تنسى تماما.

مع تقدم مادلين ، تزداد هذه العناصر الجديدة حدة موضه. ستظهر قريباً سلسلة من الكتل الأخرى ، والتي أنت لا يمكنك المشي – ولكن إذا انطلق الهواء إليها ، فأنت تتصفح لهم في خط مستقيم ، والتي يمكن أن تدفع لك بسرعة أين من المفترض أن يرسل لك مباشرة إلى موتك. (في كلتا الحالتين ، يتم إعادة تعيين طاقة اندفاعة الهواء عند الخروج من الجانب الآخر.)

وفي الوقت نفسه ، سوف كرات حمراء العائمة قذف مادلين بسرعة ، خط أحادي الاتجاه إذا كانت تمسهم. يمكنها أن تبث خارج الخط في أي وقت (وسوف تحتاج إلى الهروب منه في لحظات محددة ل تحديات أصعب) ، في حين أن الريش الأصفر يتركها تطفو في أي شيء الاتجاه الذي تريده لفترة محدودة.

هذه ليست سوى عدد قليل من الأشياء الموجودة في العالم شيء رائع حقًا: إنه يأخذ السرعة الفائقة الرائعة القوى العظمى للعبة مثل Ori و Blind Forest و التقطير لهم بطريقة تزيل التراجع ، وجمع المواد ، نظام المتابعة ، وتعقيد تحكم تلك اللعبة. لاعبين المشي في غرف التحدي باستخدام عصا التحكم واحد فقط واثنين من الأزرار ، والغرفة نفسها تغذي جميع المضاعفات الغريبة لحظات مبهجة “لا أستطيع أن أصدق أنني سحبت ذلك”.

خلال اللعب ، لم أستطع إلا أن أفكر مرة أخرى في Donkey Kong Country: Tropical Freeze ، منهاج يجادل المشجعين بأنه لم يكن كذلك تلقى بحرارة كما استحق عندما هبط على Wii U في 2014. أحب DKC: TF كإنجاز جميل لتلك السلسلة استكشاف الزخم الثقيل ، ولكن أنا أكثر مغرم بكثير كيف يسمح سيليست للاعبين بالسير في غرفة مليئة بالتحديات الجنون ، ثم إدارة سلسلة من القفزات السريعة ، الشرطات ، الإعوجاج ، و اكثر. سأبدأ استكشاف (والموت مرات عديدة) في سيليست الغرفة ، تعاليم كيف أرادتني اللعبة للتغلب عليها ، ثم ابحث عن النمط الصحيح للتوقيت والحركة لسحبه هو نوع مختلف تماما من “الزخم” من شبه التلقائي لفة والرد حركة DKC.

يرتبط إلى حد ما تقديري لفن بكسل سيليست أسلوب ، والتي سوف تختلف بالتأكيد اللاعبين. لأموالي ، و تقنية حركة الإطار والبكسل المثالية لـ Celeste تعيش وتموت من قِبل قراءة وحدات البكسل الكبيرة الغامقة ، والتي يتم تعويضها بشكل واضح وملون الأزياء من قبل مجموعة متنوعة من عوالم اللعبة. صعب مدرب الذروة منهاج مثل Cuphead العام الماضي يمكن أن تعمل معبرة ، الفن الموسيقي والتصميم ، ولكن كنت بحاجة فقط حوالي 10 دقائق مع سيليست أن نقدر ونعرب عن امتناننا لكيفية استخدام هذا الأخير حمي ، بكسل مكتنزة لفائدة أجزاء متساوية والتعبير.

تحتاج إلى هذا النوع من الفن لتؤمن بتقنية حركتها ، ومع ذلك ، لا يزال فريق التصميم في MattMakesGames ينفخ كثيرًا السمات في هذه الأشكال ممتلئة – سواء عن طريق الرسوم المتحركة ، عن طريق البرية آثار ملء الشاشة ، أو عن طريق لمس القص بشكل لا يصدق – هذا يبدأ في الزحف من خلال رحلاتك بطريقة عضوية رائعة طرق.

منظر جميل هنا

سيليست الافراج عن مقطورة

يتكون كل عالم في سيليست من حوالي 100 غرفة سوف سبعة عوالم الأولية تأخذ لاعب ماهر نسبيا لا تقل من 30 دقيقة كل لفهم وإتقان ، يجب عليك اختيار جمع بعض ، وليس كل ، من أصعب الفراولة في العالم. (متعلق: الموسيقى التصويرية الرائعة ، والتي تجمع بين الكلاسيكية جمال ofFinal Fantasy VIwith فوز كبير من Mo’Wax Records ، جيد بشكل خاص في الحفاظ على مشاركة اللاعبين يموتون أكثر من 250 مرة لكل نصف ساعة في العالم.) تضيف الاختلافات “B-side” لكل عالم قائمة أخرى من التحديات ، وهذه كرنك الصعوبة والجنون يصل ، يجب أن تكون ذلك الرجل في الصالة الرياضية التسلق الظاهري الذي يشتهي أقل من “المستوى 9” سيليست الجدار. (أنا في أي مكان بالقرب من ضرب كل من B-الجانبين. انهم مجنونون.)

لقد انفجرت منصات شديدة الصلابة في السنوات الأخيرة ، لا سيما تلك التي أدلى بها المتحمسين باستخدام أدوات بسيطة (أو سوبر ماريو صانع) من أجل تعذب نشل و يعمل GamesDoneQuick. أود أن أزعم أن مجرد وحشية ليست مقياس مناسب للجودة – وأن سيليست يفهم هذا في بنفس الطريقة التي فعلها Super Meat Boy عندما فجرنا جميعًا لأول مرة بعيدا في عام 2010.

سيليست يفعل الكثير من الأشياء المدهشة. وهو يعلم عضويا اللاعبين أثناء إدخال بذكاء صلاحيات جديدة لتغيير اللعبة في العالمين. إنه يمنح اللاعبين مساحة للتنفس حتى يتمكنوا من اللعب لكنهم يريدون ، في حين أن بعض تصميم أكثر من غيرها تسلسل platforming لا تنسى لقد لعبت من أي وقت مضى. يشيد به منصات الألعاب الكلاسيكية القاسية ، بينما تتسلق منصاتها الفريدة مسار.

تركني سيليست متهالكًا في الجزء العلوي من لا يصدق الجبل. أنا أحب وجهة النظر من هنا. هيا وانضم إلي.

الخير

  • التمرير الجانبي ، لم تشعر الألعاب على طراز Mario بذلك في وقت واحد مألوفة ومنعشة في سنوات.
  • يتم تعزيز مجموعة التحكم البسيطة من خلال التقلبات البرية المضمنة عوالم سريالية اللعبة.
  • يجعل Pixel art من القفزات المثالية للإطار أمراً ممكناً ، ولكن يبدو رائع ورائع تصميم متنوعة.
  • اسلك الطريق الصعب حتى الآن إذا كنت تريد. اللعبة ممتعة بغض النظر عن مدى صعوبة المسار الذي تختاره.

السيء

  • عادة ، أقول “لم يمض وقت طويل” هنا ، ولكن يضيف وضع “B-sides” طنًا من المستويات الصعبة بشكل وحشي ، إذا شعرت بذلك مثل حملة خمس ساعات غير متوفرة.

القبيح

  • الصرخات التي قد ينطقها بعد فشل الكثير من اللعبة “يا إلهي كنت قريبة جدا” التحديات.

    الحكم: شراء. سيليست هي الأولى التي يجب امتلاكها لعبة لاعب واحد لعام 2018.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: