صعود وسقوط وصعود MDickie – أو ، كيف يكون أفضل مطور لعبة أسوأ

ابق معنا ؛ هذا سيكون له معنى أقسم ابقى معنا؛ هذا سيكون له معنى أقسم. Mديكي. com / TommyWiseau.com

في الآونة الأخيرة ، استقل مات ديكي قطارًا خارج لندن وجاء عبر طفل ، وجها لأسفل في لعبة الهاتف الذكي ، ويجلس في ديكي مقعد مكسو. كما لعب التنصت الغاضب أمامه ، تفكر ديكي فيما إذا كان يجب عليه مشاحنات العبور هذه أم لا مجرد العثور على مكان فارغ في مكان آخر. الحل كشفت في نهاية المطاف نفسه عندما اقترب المطور بما يكفي لالتقاط لمحة من شاشة الصبي: المصارعة ثورة 3D.

الآن ، النوع الألعاب الرياضية المحاكية مجربة وحقيقية والرياضة نفسها. وقد امتياز مدير كرة القدم فرحة الجماهير الدولية لمدة تزيد عن 25 عامًا مطوري الولايات لتلاحظ خلال العقد الماضي (كيف وإلا هل تفسر مادن العرضية ، مدرب كرة القدم ، يتسلل في دورة الإفراج الكامل للعناوين 2K مألوفة؟). لكن المصارعة يحتل Revolution 3D موقعًا غير معتاد في هذا المشهد — إنه أكثر أنواع الهواتف المحمولة نجاحًا في العالم.

في عام 2017 ، أصبحت لعبة Wrestling Revolution 3D أول لعبة رياضية تتجاوز 50 مليون التنزيلات. اليوم ، يسردها متجر Google Play في فئة تنزيل “50،000،000 إلى 100،000،000”. بشكل رسمي الألعاب المرخصة من UFC و WWE ، للمقارنة ، المماطلة في حوالي 10 مليون التنزيلات. ديكي يعرف كل هذا لأنه ليس كذلك فقط من المعجبين – إنه مطور مستقل منذ فترة طويلة معروف باسم MDickie. لعبة Wrestling Revolution 3D هي أنجح لعبة له تاريخ.

“لم أكن أعلم ما إذا كنت سأرميه من القطار أم لا الجزء الخلفي “نكت ديكي.

إذا نظرنا إلى لعبة Wrestling Revolution ثلاثية الأبعاد ، لن تخمن أبدًا المستوى التاريخي للنجاح أو الانتشار. الرسومات هي ممتلئ الجسم ومؤرخة مقارنة بمحاكاة الرياضة الحديثة. لا يتمتع اتفاقية ترخيص الدوري المحترف ، وبالتالي فإن جميع الشخصيات غريبة ضربة قاضية (“Nightshift” وليس متعهد دفن الموتى ؛ “جيمي سييرا” و ليس جون سينا. “هانك شعار” و … تحصل عليه). واللعب ، حسنًا … قد يستمتع بمستوى ما من الفاندوم نظرًا لكيفية ذلك سيئة موضوعيا هو عليه.

بالنسبة للكثيرين ، قد يكون MDickie لألعاب الفيديو ما The Room’s Tommy Wiseau هو الفيلم. اسمح للتشغيل من أغسطس 2017 من خلال الألعاب موقع Giant Bomb – حيث يطلق اللاعبون على التجربة “الجحيم” الأرض “- لشرح جزئيا.

بحث يوتيوب وعليك يمكنك العثور على الكثير من مقاطع الفيديو المستوحاة من MDickie مثل هذا (من أجل تقريبا أي من ألعابه).

“هذه اللعبة تبلغ 39 ميغس ، وأشعر أن [ديكي] تعمل فيها – أنا يقول مضيفه دان ريكيرت: “أعتقد أنه يعرف أن هذه الألعاب سيئة للغاية” في المقدمة.

“لقد سمعت عن الاشياء MDickie لسنوات … الشيء الذي يتحدث عنه الناس دائمًا هو عناصر التخصيص ” المشاركة في استضافة اليكس نافارو. (في الإنصاف ، ينتقل الثنائي قريبًا من خلال كمية لا نهاية لها على ما يبدو من التحديدات شخصية و تطابق خيارات التخصيص.) “لكنه الجزء الذي تلعبه لهم أن الناس يبدو قليلا أقل سخونة “.

يمضي Ryckert في استدعاء اللعبة “أخرق كما القرف” و “janky و كسر ، ولكن بطريقة أجد مضحك جدا. قد أحصل على المزيد من المتعة للخروج من هذا أفعل ألعاب 2K. ”

يقارن Navarro التجربة باللعب بالحركة في التسعينيات الأرقام. “إن الطريقة التي تصارع بها معهم هي تحقيق كل شيء التحركات بسرعة 2/3 وعليك أن تقلبهم بجد إلى يقول: “اجعلوا المصارعين يقومون بالتحركات. هذا ما يبدو عليه هذا أعجبني – يبدو أنه شخص يلعب مع شخصيات أكشن مثل قاسية في وقت مبكر ’90s شخصيات العمل. ليس هناك سبب يجب عليهم يجب أن تتحرك في هذه السرعة ، لكنها تفعل “.

حتى يتم تنفيذ القياس Wiseau من خلال بعض الحسابات ديكي حقق بشكل منفرد بعضًا من أفضل ألعاب الفيديو في التاريخ. لكن على عكس Wiseau – الذي صنع فيلمًا سيئًا بشكل فريد و في وقت لاحق فقط بنى شيئًا يشبه أزعجًا جانبيًا منه تمتّع بحياة مهنية تقارب 20 عامًا ، مما أنشأ مجموعة من ألعاب الفيديو العميقة المنجزة والمحفوفة بالمخاطر نفسه.

قد تمثل لعبة Wrestling Revolution 3D إعلانًا تجاريًا والانجاز الإحصائي ، لكنه مجرد الفصل الأخير في قصة ديكي للمثابرة والنزاهة. وطوال كل ذلك ، بقي المطور وفيا لنفسه بينما الصناعة بأكملها تغيرت على طول جنبا إلى جنب.

stunt.zip

ولد ديكي في أوائل الثمانينيات ، وترعرع ديكي في أوجها عصر وحدة التحكم. تبعا لذلك ، أراد أن يكون مطور لعبة من أي وقت مضى لأنه كان طفلاً ، يرسم أفكارًا للألعاب بمفرده المنطق الداخلي. وهذا يبدو وكأنه هدف واقعي إلى حد ما ل صبي صغير في ذلك الوقت. تاريخ ألعاب الفيديو قبل وقت متأخر في التسعينيات من القرن العشرين ، تتميز منطقة megaboom بالهواة الملتزمين وهواة العزلة يصنعون الألعاب في غرفهم. حتى الفيديو ألعاب مثل PONG كانت ، في الواقع ، إنتاجات صغيرة مشفرة بواسطة شخص واحد أو حفنة من المتعاونين. العديد من وحدة التحكم أنتجت الألعاب في أول طفرة ألعاب في الثمانينيات من قبل الهاوي اللاعبين الذين تمكنوا ببساطة من بيع عملهم إلى موزع.

في عام 2000 ، عندما كان مجرد مراهق ، أطلق ديكي علنا لعبته الأولى. كان ملف .zip 450 كيلوبايت المسمى stunt.zip؛ اللعبة نفسها كانت تسمى هاردي بويز حيلة التحدي. سمحت لاعبين لتولي دور واحد من اثنين هاردي بويز ، المصارعون المحترفون في ذلك الوقت للصندوق العالمي للطبيعة الذي كان لديه ميل ل القفز من الأماكن المرتفعة ، مثل قمم السلالم أو المبيضات فيها الساحات الرياضية. اكتسب اللاعبون نقاطًا عن التعقيد of the stunts they performed.Starting مع تحدي هاردي بويز ستانت ، ستكون المصارعة أرضاً خصبة  for MDickie.Startingwith Hardy Boyz Stunt Challenge, wrestling would be fertile groundل MDickie.MDickie.com

استغرق الأمر ديكي أسبوعين لجعل اللعبة بعد مشيه من خلال فرعه المحلي من Woolworths ورصدت حزمة على أرفف برمجيات تسمى Div Games Studios. التي أنشأتها الاسبانية الشركة ، كانت Div لغة برمجة من نوع C مثل ولد خلال أيام الألعاب MS-DOS.

“وعدت بجعل تطوير اللعبة أمرًا سهلاً” ، يقول ديكي لآرس. “التقطتها وأخذتها إلى المنزل وقضيت صيف عام 2000 علّم نفسي كيف أستخدمه من الأمثلة “.

كان الطالب البالغ من العمر 17 عامًا يدرس الحوسبة في الكلية في ذلك الوقت. لذلك بعد بضعة أسابيع فقط ، تمكن من بناء الأساسية ميكانيكا اللعبة: القفز أعلى نقطة ممكنة ، القيام به بعض الأشياء المجنونة ، كسب نقاط. كان أكثر أو أقل راضية عن عمله ، لذلك كان على اتصال مع موقع المصارعة يسمى ثا Warzone أنه اعتاد على متكررة. قلت ، لقد صنعت لعبة مصارعة؛ إنه موضوعي تمامًا. لماذا لا ترميها على الموقع الإلكتروني والسماح للأشخاص بتنزيله؟ ”

وافق صاحب الموقع على القيام بذلك ، وحوالي 15000 شخص تحميل اللعبة. “كانت ردود الفعل إيجابية حقا” ، كما يقول Dickie. “كنت أتلقى بريدًا إلكترونيًا عن المعجبين يقول:” هل يمكننا الحصول على المزيد من هذا؟ ” هذا أعطاني الزخم لكسب المزيد. ”

سرعان ما كتب ديكي تأكيدًا بأنه سيشعر بالرضع من وجهه بطل الطفولة ، بروس لي (كلمات من أسطورة فنون الدفاع عن النفس لا يزال تحية زوار موقع ديكي). في سن مبكرة ، كان لي كتب أنه ، في غضون 10 سنوات ، سيكون هو الأجر الأعلى نجم سينمائي في هونغ كونغ ، وها هو ، انتهى به الأمر أن. كان تأكيد ديكي مختلفًا قليلاً و متعددة الأوجه.

“أريد أن أصنع ألعابًا لقمة العيش. أريد أن أركض بلدي شركة المصارعة ، “ديكي يتذكر. “كن غنيا. السفر في العالمية.”

صورة القائمة بواسطة MDickie

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: