استعراض Iconoclasts: استكشاف ، ترقية ، تخطي حوار

يحارب رئيسه بسهولة بأفضل السلاسل.تكبير / معارك رئيسه تبرز بسهولة أفضل تسلسل.

تفاصيل اللعبة

المطور: Konjak الناشر: منصة Bitfrost للترفيه: Windows ، Mac ، Linux ، PS4 ، Vita تاريخ الإصدار: 23 يناير ، 2018 تصنيف ESRB: T للشباب السعر: 20 دولار روابط: Steam | تويتر

إنه وقت رائع بالنسبة لمشجعي منصة الألعاب ثنائية الأبعاد ، خصوصا أولئك الذين يفضلون Metroid و Symphony من متنوعة مستوحاة من الليل. Steamworld حفر 2 ، الخلايا الميتة ، Sundered ، و والكثير غيرهم يجلبون شيئًا مختلفًا إلى طاولة النوع الفضفاض. كذلك ، أيضًا ، تقوم Iconoclasts التي تم إصدارها مؤخرًا ، على الرغم من أنني لست متأكدًا من أنني ألتقط كل الخصوصيات التي تطرحها تمامًا أسفل.

لا ينطبق أي من عدم اليقين هذا على شكل اللعبة ومظهرها ، على أية حال. تم تعيين Iconoclasts في عسر الولادة الملونة الجميلة ، مع العفاريت التعبيرية والآثار bombastic لتتناسب. عبور تشعر الغابة الرائعة والكهوف والمناظر البحرية والقلاع العلمية صحيح أيضًا – لا يوجد بكسل يشعر بالضياع ؛ لا القفز أو الهجوم غير عملي للغاية. هناك شعور بالكمال التقني الدقيق لـ Iconoclasts هذا يعكس على الأرجح إنتاجها لمدة 10 سنوات بواسطة مطور منفرد يواكيم “konjak” ساندبرج.

كما روبن ، شخصية لاعب ميكانيكي غير مرخص ، تبدأ مع مجرد وجع وبندقية صاعقة سريعة النار ، ولكن ببطء ، حتما ، يمكنك جمع أدوات جديدة مثل القنابل والكهرباء فاحش للهجمات المشاجرة. هذه فتح مجالات جديدة وترقيات في أفضل أسلوب Metroid / Castlevania ، على الرغم من تم العثور على مفهوم العثور على العناصر للتقدم وهو أرق قليلاً من هنا في ، على سبيل المثال ، Metroid العام الماضي: عودة Samus. معدات جديدة قليلة وبعيدًا عن ذلك ، تتركز مناطق متعددة الساعات بأكملها بشكل أو بآخر عنصر واحد.

لذلك في حين أن اللعبة مبنية بالتأكيد على إيجاد جديد عناصر لاستكشاف المناطق التي تمت زيارتها سابقًا ، هناك ما هو أكبر غرفة التنفس لأشياء مثل مجموعة واسعة من الرؤساء و يكوم مساعدة من القصة.

أكبر وأفضل المعارك

إن رؤساء Iconoclasts البالغ عددهم 20 شخصًا هم العلاج الحقيقي في قلب هذه اللعبة ذات الجودة العالية ، تمزج بين الفن الفخم و يشعر ضخمة من القتال بشكل جيد. كانت المعركة الشخصية المفضلة لدي ضد متعدد المراحل ، قطار تحت الأرض. كان القتال لي juking هجمات الرئة بسرعة عالية بينما يتم جرها حول دائرية الساحة على طحن القضبان. الحصول على كان مسألة الكشف عن نقاط الضعف في القطار وهدمها بمساعدة شخصية مساعدة ، واحدة من العديد من الملوثات العضوية الثابتة للمساعدة في أكبر الأشرار. ينطوي التغلب على معظم رؤساء اللعبة الوقوع في إيقاع كذاب بين هؤلاء المساعدين المهارات وروبن ، وهذا الجرار ذهابا وإيابا يمكن أن يكون بسهولة أساس لعبة منفصلة بالكامل من تلقاء نفسها. إنه فقط كذلك مرح.

الألغاز لمرة واحدة فريدة من نوعها وجيزة بما يكفي لإعطائها قليلا جيدة متنوعة.

العمل يسير بخطى سريعة تملأ الوقت سوف يكرس Metroidvanias أخرى ل الكثير من القدرات الجديدة.

الألغاز الأصغر والأكثر شيوعًا ، مثل الصناديق المتحركة ، هي قليلاً صعب.

هناك مجموعة متنوعة في المناطق التي تستكشفها.

هناك قصة عن الدين – من بين أمور أخرى – تكافح أن يسمع هنا.

بعض من الكتابة فقط تشعر … قبالة.

الخروج ورقة الرسم البياني الخاص بك. إنها واحدة من تلك الألعاب.

ركوب القضبان و ziplines هو أيضا تافه ولكن يشعر بارد عندما يكون يعمل.

Iconoclasts ليست صعبة ، ولكن هناك شيء مهم و إرضاء قتالها السخي.

معظم ترقيات اللعبة هي وسائل الراحة ، وليس متغيرو اللعبه.

بعض الأعداء لا يمكن أن تهزمهم الأسلحة وحدها.

هناك حفنة من المراوغات الفنية التي ابتليت بها اللعبة التدفق السلس خلاف ذلك ، على الرغم من. السكك الحديدية المذكورة أعلاه ، من أجل على سبيل المثال ، يتطلب روبن التمسك بالنقاط المميزة بشكل خاص مع وجع لها. لكن Iconoclasts هو من الصعب إرضاءه للغاية عن زاوية لها تأرجح. في بعض الأحيان ، ستشاهد سلاحها المختار يتأرجح مباشرةً نقطة مزلاج ، دون إجراء اتصال في الواقع ، لأن اللعبة يريد منك أن تضربها أفقيا تماما.

هذا ، واثنين من الألغاز غير دقيقة تكديس قفص ، قد أشعر وكأنه قطع صغيرة نوعا ما لنتبيك في مثل هذا مصقول عموما صفقة. ولكن منذ أن تم بناء اللعبة بأكملها حول حفنة من القدرات ، وتلك القضايا الصغيرة تصل إلى السيطرة المشروعة. إذا كان هناك المزيد من الترقيات وأنواع اللغز للاستمتاع بين مشاهد العمل أثقل ، سيكون هناك فرصة أقل للتركيز حقا على هذه العيوب التقنية القليلة.

عمود مفقود

أقل الخلط ، وأكثر ملاءمة صريحة ، هي القصة. هناك أكثر من ذلك بكثير من الجمالية الرجعية يعني ، وهذا ليس كذلك أسهل شيء لمتابعة. هذا جزئياً لأنه ، صحيح بالنسبة له اسم، Iconoclasts يخوض في المياه المعقدة للدين و تمرد. احتلال روبن غير المصرح به كأصوات ميكانيكي حميدة من تلقاء نفسها ، لكنها جريمة يعاقب عليها بالإعدام عالمها. ثيوقراطية شريرة ، تحت إبهام المسيا دعا الأم ، هو ساخن على الكعب لها طوال المباراة.

التعقيد بعد المضاعفات يتبع ذلك إلى حد ما الأساسية فرضية. هناك صراع حول مصدر الوقود الزائد ، كادر من شبه الخالد فائقة البشر ، القراصنة ، والسفر إلى الفضاء ، الطبيعية الكوارث والدراما العائلية ، والجدل الأيديولوجي ، وأكثر من ذلك. مع تقنية كافية والسرعة المناسبة ، هذه العناصر المتباينة ربما قد تجمعت معا بشكل جيد. في Iconoclasts ، هم خلط لآراء غير مكتملة الشكل – تيار من الوعي مرتبط بشكل فضفاض معا من خلال استعارات واضحة للغاية للعالم الحقيقي مسائل.

ربما إذا ضبطت Iconoclasts على واحد أو اثنين من هذه الزخارف مع نفس التركيز الدقيق مثل بقية اللعبة ، يمكن أعطاهم الوقت والاهتمام لمنحهم الوزن. في حين أن إنه مجرد مربك. لا يساعد بعض الحوار الجاف المجهد بشكل غريب يهم ، إما – كل سطر خامس يبدو كما لو أنه غير حاذق مترجمة إلى اللغة الإنجليزية (والتي قد تكون في الواقع الحال ، كما ساندبرغ مقرها في السويد).

على عكس المبروك الفني البسيط ، فهذه ليست مشكلات منعزلة. هذه هي لعبة ثرثارة للغاية مع الكثير ليقوله في الواقع. إذن كذلك مزيج من رسائل يصعب تحليلها يصعب التغاضي عنه زوجين من الألغاز مربع غير دقيقة. وهو عار ، لأنه كثيف ، مؤامرة الثقيلة الشخصية هو ما يجب أن يميز Iconoclasts بعيدا عن المنافسة الأخيرة.

الخلايا الميتة تبدو وتلعب فقط وكذلك Iconoclasts ، في بطريقته الخاصة. لدى Steamworld Dig 2 المزيد لاكتشافه والمزيد سحر. ابحث عن “Metroidvania” على Steam الآن وستجد نصف مائة لعبة أخرى مع حجج مماثلة في محاباة.

هذا لا يعني القول أن Iconoclasts سيئة. رائعة ضبطها جيدا أرباب العمل لوحدهم قد يستحقون وقتكم. ولكن في مزدحمة حاليا آلهة من منصات استكشاف ثنائية الأبعاد ثقيلة ، Iconoclasts هي واحدة هذا لا يطلق النار على كل اسطوانة. هذا وحده قد يكون عذرا للتحقق من الخيارات الأخرى الخاصة بك.

الخير:

  • عسر الولادة الملونة نظيفة لاستكشاف.
  • (في الغالب) القتال والكمال platforming الكمال.
  • الرؤساء الكبار المتفجرين مع الكثير من الأجزاء المتحركة الممتعة.

السيء:

  • الكثير من القصص الغامضة غير المستقرة دون نبرة ثابتة.
  • حوار جاف ومكدس.
  • حفنة من الألغاز غير الدقيقة.
  • لا تنوع كبير بين الترقيات.

القبيح:

  • لا يمكنني تحديد ما إذا كنت أتفق مع سياسة اللعبة ، لأنني لا يمكن أن تخبرهم تمامًا عن طريق الكتابة الفوضوية.

    الحكم: إذا كنت قد أحرقت بالفعل كومة من يحب Metroid ، Iconoclasts هو الوقود الصلب لاطلاق النار. محاولة ذلك.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: