بيع ألعاب الكمبيوتر المستخدمة من خلال blockchain؟ نحن لا نشتريه [محدث]

خطة مضمونة! تكبير / خطة مضمونة!

قراءة متعمقة

شركة الشاي المثلج تعيد تسمية “Long Blockchain” وسعر السهم triplesCompanies في الصناعات التي تتراوح بين الشاي المثلج إلى الصورة معالجة لتناول الطعام السريعة عارضة يقفز على الأخيرة blockchain- هوس كوسيلة لمحاولة إحداث ثورة في كثير من الأحيان المحتضرة الأعمال. الآن ، يريد بدء التشغيل روبوت مخبأ إحضار نفس الشيء التكنولوجيا لتحمل ثورة في الطريقة التي نشتري ونبيع بها الكمبيوتر التنزيلات اللعبة ، بدعم من النجوم صناعة اللعبة مثل براين فارجو ومؤسس أتاري نولان بوشنيل.

وقال الرئيس التنفيذي لشركة روبوت مخبأ لي جاكوبسون في بيان صحفي ذلك “الاستفادة بخبرة من القوة والمرونة والسلامة ، و شفافية التكنولوجيا blockchain “سوف تجلب فوائد مثل رسوم أقل لناشري الألعاب والقدرة على إعادة البيع الرقمي مشتريات للاعبين. ولكن على الرغم من الوعد الثقيل الطنان ، هناك هناك الكثير من المخاطر التي تنطوي عليها التي تجعلنا متشككين فيما إذا كان روبوت ذاكرة التخزين المؤقت يمكن أن تحقق في الواقع رؤيتها.

كيف تعمل

InXile's Brian Fargo is among the advisors who think the blockchain يمكن أن تحدث ثورة في توزيع لعبة الكمبيوتر. تكبير / براين فارجو من InXile هو من بين المستشارين الذين يعتقدون blockchain can revolutionize PC game distribution. لعبة مركزية تعتمد منصات التوزيع (مثل Steam) على الخوادم التي تحتفظ بها شركة واحدة (مثل Valve) لتحديد ما إذا كان لاعب بالفعل يمتلك اللعبة القابلة للتنزيل التي يحاولون لعبها. Robot Cacheيريد تحقيق اللامركزية في هذه العملية عن طريق وضع بيانات الملكية على blockchain العامة التي يتم التحقق باستمرار من قبل الآخرين المستخدمين ، الذين يحاولون هم أنفسهم لإزالة cryptocurrency. إلى عن على Robot Cache ، تلك العملة المشفرة هي IRON ، وهي رمز ERC-20 مبني على أعلى شبكة Ethereum.

“إن blockchain هي التكنولوجيا الأكثر أمانًا التي نعرفها لضمان عدم وجود نسخ مكررة من العناصر وهذا الإيمان هو أحد العوامل الرئيسية لإعطاء الناشرين الثقة في الوثوق في خدمة تسمح بإعادة بيع لعبة ، “روبوت وقال ممثل ذاكرة التخزين المؤقت PC ألعاب. “وبالإضافة إلى ذلك ، فإنه يسمح ل انخفاض تكلفة التوزيع الذي يعطينا هامش إضافي للمشاركة مع اللاعبين لإعادة بيعها. ”

عن طريق تفريغ كل هذا الجهد التأكيد إلى شبكة من عمال المناجم ، وعد روبوت مخبأ لتمرير مدخراته إلى كل من اللعبة الناشرين واللاعبين أنفسهم (الناشرين و / أو الروبوت من المفترض أن ذاكرة التخزين المؤقت لا تزال مسؤولة عن المهم تكاليف عرض النطاق الترددي في الواقع تسليم تلك الألعاب). إلى عن على الناشرين ، سوف روبوت ذاكرة التخزين المؤقت فرض رسوم 5 في المئة فقط على البيع “الأساسي” لأي لعبة ، أقل بكثير من نسبة 30 بالمائة المشحونة بواسطة منصات مثل Steam و GOG. للاعبين ، سيكون Robot Cache واحدة من أول منصات ألعاب الكمبيوتر الشخصي للسماح للاعبين بإعادة بيعها الألعاب القابلة للتنزيل عند الانتهاء منها.

هل الألعاب الرقمية “المستخدمة” منطقية؟

قبل أن تصبح متحمسًا جدًا ، تأتي هذه المبيعات الرقمية مع بعضها قواعد صارمة المرفقة. لأحد ، سيتمكن الناشرون من “التعيين إعادة بيع التسعير “وفقا لبيان صحفي روبوت مخبأ. ل آخر ، يحتفظ الناشرون 70 في المئة من سعر الشراء ل أي إعادة بيع الألعاب ، وترك 25 في المئة فقط للاعب في الواقع بيع العنوان (بعد رسم Robot Cache البالغ 5 بالمائة).

ربما تكون هذه وعود مهمة للحصول على دور نشر لوحة مع مفهوم جديد لإعادة بيع اللعبة الرقمية. لكنهم أيضا يبدو من المرجح للغاية أن يكسر السوق المحتملة بشكل أساسي لهذه الألعاب الرقمية “المستخدمة” ، على الأقل من وجهة نظر اللاعب رأي.

منذ حصول الناشرين على جزء كبير من الإيرادات للمبيعات الجديدة أكثر مما يفعلون لإعادة البيع (95 في المئة مقابل 70 في المئة) ، لا يوجد يبدو أن أي حافز مباشر لهؤلاء الناشرين لتعيين إعادة البيع الأسعار أي أقل من أسعار المبيعات الجديدة. وهذا يعني يبحث اللاعبين للحصول على صفقة جيدة في سوق الألعاب “المستعملة” لـ Robot Cache من غير المرجح أن تفعل ذلك العثور على واحد. وهذا يعني أيضًا أن الناشرين غير مستبعدين على الإطلاق الحصول على حصة العائدات 95 في المئة العصير من بيع “جديد” إذا هناك حتى نسخة واحدة (ومتماثلة) مستعملة متوفرة على المتجر.

قراءة متعمقة

مقياس البخار: قياس قيمة بيع الصيف بخاري أكثر من ذلك ، أثبتت منصات مثل Steam أن الشركات يمكنها في كثير من الأحيان توليد الكثير من الإيرادات من خلال تقديم نسخ “جديدة” من التنزيل الألعاب في خصومات شديدة بعد الإفراج. لماذا يسمح الناشر مبيعات “مستعملة” منخفضة السعر للتنافس مع الخصومات المخطط لها على نسخ “جديدة” متطابقة ، والتي يمكن إنشاؤها في الإرادة مع النفقات العامة قليلا بأي ثمن يريد الناشر؟

السماح لسعر إعادة البيع بالتعويم على أساس إجمالي العرض و الطلب (بناءً على نظام مزاد على غرار Steam Marketplace ، ربما) سوف تساعد في حل هذه المشكلة. لكنه سيكون أيضا بشكل كبير خفض إيرادات إعادة البيع الرقمية للناشرين (واللاعبين القيام بعملية البيع) ، مما يجعلهم أقل عرضة للشراء في إعادة البيع البرنامج في المقام الأول.

بنك الحديد

Even the Robot Cache logo looks a bit skeptical of the idea...تكبير / حتى شعار Robot Cache يبدو متشككا قليلاً من الفكرة …

في الطرف الآخر من سوق إعادة البيع ، يحصل اللاعبون على ما يصل إلى إن الخصم بنسبة 25 بالمائة للألعاب النهائية أفضل من الاكتمال عدم القدرة على بيع الألعاب الرقمية على منصات أخرى. لكن البائعين على Robot Cache سيتم دفعه فقط في IRON [تحديث: Robot Cache يمكن لبائعي آرس اختيار الدفع نقدًا أو حديدًا]. هذا مريحة إذا كنت ترغب في شراء المزيد من الألعاب على Robot Cache ولكن الكثير أقل فائدة إذا كنت تريد عملة أكثر سيولة.

قراءة متعمقة

Tezos ، العملة المشفرة التي جمعت 232 مليون دولار في يوليو ، هي في الأزمة هي أن الكثير من إمكانيات عمل روبوت كاش هو العمل الوعد بأن IRON ستكون عملة تشفير صالحة ومرغوبة في حقه. يتطلع Robot Cache إلى جمع ما لا يقل عن 15 دولارًا مليون قبل بيع الحقوق إلى 105 مليون الرموز IRON ل المستثمرون المؤسسيون والمعتمدون بخصم ، قبل ذلك بكثير أن يتم إنشاء الحديد فعلا بعض الوقت في الربع الثاني من 2018. هؤلاء المستثمرين الأوائل يخاطرون بأن روبوت مخبأ و ستطلق شبكة IRON كما وعدت وفي الوقت المحدد ؛ كما رفضت اكتشف المستثمرون في عملة Tezos في العام الماضي ، ليس ضمانا.

عندما تطلق IRON ، على الرغم من ذلك ، القيمة “الحقيقية” لتلك الرموز لن يكون مجرد اهتمام أكاديمي ، خاصة بالنسبة إلى Robot Cache الناشرين الذين سيتقاضون رواتبهم في IRON عن ألعابهم (و الذين سيتعين عليهم بعد ذلك الالتفاف ودفع رواتب موظفيهم النقدية المدعومة من الحكومة) [تحديث: يوضح روبوت مخبأ أن ” سوف تتلقى شركة الحديد من اللاعبين وسوف تدفع الناشرين بالنقد. “هذا لا يزال يجعل القيمة الحقيقية للحديد أ lynchpin في سلسلة المعاملات ، ولكن هناك تذهب.] روبوت ذاكرة التخزين المؤقت يقول الحديد المكتسب من إعادة بيع اللعبة “من المرجح أن يبقى في النظام الإيكولوجي “، مما يشير إلى أنهم لا يتوقعون أن يتحول المستخدمون ببساطة حولها وتحويلها إلى شكل أكثر قوة من العملة.

قراءة متعمقة

تغرق Bitcoin الآن بنسبة 47 بالمائة عن أعلى مستوى في ديسمبر [محدث] لكن إذا كانت قيمة حديد في عملات العالم الحقيقي ينتهي كما متقلبة كما كان الحال بالنسبة للعملات المشفرة الأخرى ، وسعر قد تتقلب ألعاب Robot Cache المحددة في IRON بعنف على مدار يوم واحد. حتى لو روبوت مخبأ يحول الحديد إلى الدولار على الفور في وقت البيع ، غير مستقر التقييم يمكن أن يمنح المستخدمين التوقف عندما يكون من الأفضل الشراء أو بيع (ستكون هذه اللعبة أرخص بشكل فعال إذا قمت بشرائها مع IRON خلال ساعة؟ في يوم واحد؟) [تحديث: Robot Cache تؤكد أن المستخدمين سوف تكون قادرة على شراء الحديد نقدا والألعاب ل IRON “على الفور” لتبسيط العملية].

قراءة متعمقة

بيتكوين ليس جيدًا هنا – توقف Steam عن القبول cryptocurrencyJust الشهر الماضي ، توقف Valve قبول Bitcoin المدفوعات على جزء Steamin بسبب التقييمات المتغيرة بسرعة كانت تؤدي إلى تغيير سعر العملة المحدد في عملة البيتكوين بسرعة كبيرة مقبض. استشهد Valve أيضًا برسوم معاملة Bitcoin التي وصلت إلى أعلى مستوى 20 دولارًا في تعليق مبيعاتها المستندة إلى Bitcoin. روبوت مخبأ الوعود أن الناشرين “سيتلقون الدفع في دقائق (وليس بالأشهر)” و يضمن أن “استخدام رمز ERC-20 المميز يضمن تسوية IRON بسرعة ، “ولكن الكثير من هذا الوعد يعتمد على مدى جودة شبكة Ethereum الأساسية قادرة على التوسع كلما أصبحت أكثر جمع.

وخلافا للعملات المشفرة الأخرى ، والتي تسمح أوسع بكثير يستخدم ، يتم إنشاء الحديد كعملة فقط لتشغيل واحد سوق ألعاب الفيديو. وهكذا ، في النهاية ، القيمة الحقيقية للحديد سيعتمد إلى حد كبير على مقدار رغبة الناس في شراء الألعاب على منصة روبوت مخبأ. يبدو قليلا مثل دعم جديد العملة مع بطاقات الهدايا GameStop.

نحن لا نريد أن نكون سلبيين للغاية بشأن آفاق روبوت مخبأ. الشركة لديها الكثير من الأفكار المثيرة للاهتمام ، ولها قدر كبير من الإمكانات لزعزعة توزيع ألعاب الكمبيوتر. ولكن هناك أيضا الكثير من العقبات والكثير من عدم اليقين ل وذكر روبوت ذاكرة التخزين المؤقت الخطط القائمة على blockchain أن الاستخدام الليبرالي ل لا يمكن إخفاء الكثير من الكلمات الطنانة المشفرة.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: